Cuando vayamos a Crackdown 3 las cosas se alterarán de nuevo. Pero sí, para Crackdown 2 tenía más sentido quedarnos con la ciudad original, porque así podíamos seguir adelante con la idea de de los Freak fires y cómo habían afectado a la ciudadPor lo que o son muy optimistas con las ventas que va a tener la segunda parte o los de Ruffian Games tienen un contrato bien clarito que les promete la segunda y tercera entrega de Crackdown... y visto lo visto... me inclino por lo segundo. (más…)
[TGS 2009] Demo de Crackdown 2
Debo decir que me encantó el primer Crackdown y que fui de los pocos humanos que no lo pilló por la beta de Halo 3. Sin embargo los primeros detalles que hemos ido conociendo de su segunda parte, el nuevo desarrollador... me da mala espina. Va a ser la misma ciudad con ligeros cambios; habrá ordas de infectados lo que pueden convertirlo en un remix de Left 4 Dead y Dead Rising. Además, por lo que vais a ver en los dos siguientes vídeos, mostrados en Tokyo, el juego está a años luz de estar acabado. Una muestra del motor gráfico y una partida deathmatch para que vayáis abriendo boca hasta los muchos meses que nos van a faltar para verlo en las estanterías. Al menos tiene margen de mejora...
Primeros detalles de Crackdown 2
El próximo número de Gameinformer vendrá cargado, como es habitual, de jugosas novedades. Ya se ha filtrado la portada y unos cuantos detalles de la exclusiva de Octubre: Crackdown 2. Una web inglesa nos ofrece un vago resumen de algunas de las nuevas funciones que os hemos traducido en el interior.
All Points Bulletin en todo su «esplendor»
Ha habido ya tantos cambios relativos a la próxima obra de Dave Jones (uno de los papás de la saga … Sigue leyendo
Realtime Worlds está trabajando en otro MMORPG
Los papás de Crackdown y que actualmente están «manos a la obra» con All Points Bulletin, han confirmado que están … Sigue leyendo
[E3 2009] De All Points Bulletin
No tenía ni idea de que el juego de acción masivo y multijugador online que estaba desarrollando Realtime Worlds, los creadores de Crackdown, fuese a ser editado por Electronic Arts. Buena noticia, porque tendremos un título que llegará con todas las de la ley, del doblaje, a nuestro país. Al principio del vídeo lo dice todo: 100 jugadores, más de 1000 ciudadanos, todo lo que véis generado en tiempo real. En la web oficial no cuentan nada sobre fecha de lanzamiento ni precio, pero podéis registraros por si acaso realizan una beta pública.
[E3 2009] Los vídeos de la conferencia de Microsoft
Para no hacer 1500 posts con el Project Natal y el resto de historias, vamos a intentar recopilar todos los vídeos en un único artículo para no tener que entrar en la segunda página del blog a ver algo. Alan Wake: lo estábamos deseando todos. Parece que se va a dividir en capítulos, tal vez tipo Siren, no lo sé. En el E3 nos han mostrado parte de un capítulo con muchísimo ingame y nos han dado la noticia de que hasta primavera de 2010 nada de nada. Una pena, pero total, esperar un poco más con la de tiempo que llevamos esperando como que ya nos da un poco igual. Tanto por el control como por las animaciones me ha recordado un poco a un Silent Hill... hipervitaminado, eso sí.
[E3 2009] La conferencia de Microsoft en semi directo
Llego tarde, lo sé. Pero nunca es tarde si la picha es buena. En semi directo, es decir, en un directo con una hora de retraso vamos a ir actualizando la Conferencia de Microsoft. Hasta ahora lo más destacable ha sido el anuncio de Crackdown 2, de Left 4 Dead 2 (exclusivo para 350 y PC y saldrá este 17 de noviembre), que el dinero de MS ha conseguido arrejuntar los Beatles que no están enterrados (y no se han liado a hostias, que también es noticia) para presentar Rock Band: Beatles, que Modern Warfare 2 tendrá dos mapas exclusivos temporalmente para la 360 y que el anuncio de Epic es un shooter para el Xbox Live Arcade (Cliffybluf)