[E3 2010] Viva el software español, hablando de Castlevania: Lord of Shadows

Chavales, que en Los Angeles también hay sangre nacional enseñando sus juegos y presumiendo de equipo de fútbol y tal... Es el caso de Mercury Steam que andan promocionando el prometedor Castlevania: Lord of Shadows, ese en el que Kojima está echando una mano aunque en muchas ocasiones no le hacen ni puñetero caso. Y si las imágenes que habías visto de este espectacular beat' em up que se pondrá a la venta en otoño os habían entusiasmado, los siguientes vídeos de gameplay os van a obligar a sujetaros la mandíbula para cerraros la boca.

En el interior tenéis otro par de vídeos de la demo. (más…)

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[E3 2010] Castlevania: Lords of Shadow convence al personal con su estilo a la God of War

Dicen que el hombre es un animal de costumbre, que no nos llevamos bien con los cambios. Pues, según parece, a Castlevania le están sentando de maravilla. El nuevo Castlevania: Lords of Shadow, desarrollado por los españoles de Mercury Steam con la producción de Dave Cox y la supervisión de Hideo Kojima está quedando brutal, según nos cuentan desde Destructoid. Eso sí, olvidaros de todo lo visto hasta el momento en la serie, porque, según parece, tendrá mucho más en común con God of War o Dante's Inferno que con ningún otro Castlevania. Un montón de armas que desbloquear con el sistema de experiencia, fatalities, presas, posibilidad de utilizar monstruos como vehículos... Una revisión de la saga que sin duda repercutirá en las ventas pero que, posiblemente, hará que más de un purista se rasgue las vestiduras. Por cierto, ¿Qué opinará Koji Igarashi de todo ésto? Tras el salto más imágenes de Castlevania: Lords of Shadow. (más…)

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Castlevania: Lord of Shadow, Tremenda galería del juego español que supervisa Kojima [Galería]

Castlevania: Lord of Shadow, la creación de Mercury Steam, supervisada por Dave Cox y por Hideo Kojima, tiene una pinta de superproducción que no se la aguanta. Sin embargo, a pesar del orgullo patrio y de la participación de Kojima, uno (yo) se pregunta: ¿Era necesario botar del proyecto a Koji Igarashi?

El resto de imágenes, tras el salto. (más…)

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[E3 2009] El Señor de las Sombras será multi y otras historias de la conferencia de Konami

Y por fin se desveló el misterio de la máscara de Kojima. Y efectivamente, se trata de Castlevania: Lord of Shadows, para el 2010 y en PS3 y Xbox 360. Desarrollado por Mercury Steam bajo la supervisión de Kojimadios, el primer trailer no voy a deciros a qué juego me recuerda porque lo sabéis de sobra. Por cierto, la voz del protagonista será la de Robert Carlyle, y si no sabéis quién es este actor es porque no habéis visto Trainspotting y por tanto, no tendríais que estar leyendo este blog.

En otro orden de cosas, en la conferencia se detallaron los tres Metal Gear en producción: - Metal Gear Solid Rising: al final se confirma como título multiplataforma (PC, PS3, Xbox 360) y en el que Raiden será el protagonista. Será un título de acción, pero con la marca de la saga Metal Gear Solid, por lo que el sigilo (y las cinemáticas) serán igualmente importantes. Es obvio, no es lo mismo controlar a un viejuno fumador en sus últimos días que un subhumano diseñado para aniquilar. Por lo que han mencionado en la feria, utilizarán la tecnología existente, lo que no puede significar otra cosa que funcionará con el motor de Metal Gear Solid 4. - Metal Gear Arcade: diseño para recreativos partiendo de la base del Metal Gear Online de PS3. Estará disponible en formato 3D usando una tecnología especial y unas gafas de esas que en unos recreativos te contagiarán orzuelos, conjuntivitis y cosas de esas. Con los ojos no se juega. Con los ojetes tampoco... ¿Llegará a consolas? Maybe someday...
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- Metal Gear Solid: Peace Walker: el título de PSP lo está desarrollando el equipo de MGS4 y Kojima está escribiendo el guión actualmente. Bueno, una cosa es segura. A los hijos de Kojima no les va a faltar comida en la mesa... y a las hijas tampoco (es un chiste, ¿lo habéis pillado?) Pues es peor el chiste que me envió ayer BuEnO: ¿Cuál es la consola preferida de un gitano? La Nintendo DS... (más…)

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Que esperar del 2007 #4 – Multiplataforma

Tras repasar las exclusividades de cada consola, toca el turno de posar la vista sobre esos juegos realizados por las third-parties que no se casan con ninguna plataforma y acaban siendo lanzados en todas las plataformas disponibles. Bueno, antes era así pero la salida de Wii ha hecho variar la política de lanzamientos de no pocos editores y, lamentablemente para la nueva de Nintendo, muchos títulos de los denominados multi no aparecerán para ella. Veremos como le afecta a la larga tal carencia.

Realizada la matización, repasemos los títulos imprescindibles que saldrán, para varias consolas, durante el 2007. (más…)

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