Qué mala memoria que tenemos los fan boys. Mientras miramos con escepticismo los juegos de la competencia por su política de DLC, su abusivo precio o su, para nosotros, cuestionable jugabilidad, los que seguimos a una serie en concreto obviamos las críticas, a los defectos e incluso a nuestros propios recuerdos de episodios pasados. (más…)
PlayStation 2013 Meeting: PS4 con camuflaje óptico
La semana pasada pudimos ser testigos del nacimiento de la nueva generación para Sony. En el evento que se llevó a cabo en NYC a las 00:00 hora zulú en España el 21 de Febrero, observamos los primeros pasos de cómo afrontará la casa nipona el devenir de sus productos de entretenimiento electrónico (léase consolas y videojuegos, que es lo que nos importa). (más…)
Análisis del ratón Razer DeathAdder 3500
Como ya os anunciamos la semana pasada, en AKB vamos a comenzar a analizar algunos de los productos Razer para todos aquellos que estéis pensando en compraros algún periférico para vuestro PC, MAC o Xbox 360. Para estrenarnos, hoy os traemos el análisis del ratón Razer DeathAdder, que resultará interesante sobre todo para los amantes a los FPS. (más…)
¿Exageramos sobre los Twiligthers?
El pasado sábado 8 de octubre se celebró, en el marco del Festival de Cinema de Sitges, el cuarto evento de Crepúsculo. El año pasado Aurum nos trajo a Kellan Lutz (Emmett Cullen), el anterior a Jamie Campbell (Cayo Vulturi) y este año al joven BooBoo Stewart, que interpreta al licántropo Seth Clearwater.Ademas de él, los seguidores pudieron conocer a la guionista de las películas, Melissa Rosenberg, que también ha trabajado en los guiones de Dexter, Step Up y en 2014 con Highlander.
Mitos PES: Oda a Hoekstra, el General de la Banda
Oh, Hoekstra, con que elegancia cabalgas la línea blanca de los campos digitales del PES 6. Con que finura te acomodas el balón en tu privilegiada diestra. Gentil toque, suave finta, elitista técnica. Cualquier piropo te define y engrandece tu Leyenda, una Leyenda que jamás te hará justicia. (más…)
Análisis de Alan Wake para Xbox 360
Año 2006. Conferencia de Desarrolladores de Intel. Remedy, de los que nada se sabía desde el lanzamiento de uno de los grandes éxitos de comienzos del siglo XXI, Max Payne, mostraban el engine gráfico que iba a dar vida a su próximo título: Alan Wake. Era acojonante. Por aquel entonces aún era un título destinado a 360 y PC que se estimaba llegaría al mercado en 2008. (más…)
Cuidado: League of Legends engancha
Si hay un género que ha despuntado en los últimos años es el de los MMORPG, y más concretamente los gratuitos. Su popularidad no la duda nadie, pero ahora no es momento de hablar sobre las razones de tal ascenso. Como es inevitable, alrededor de esta categoría tenían que surgir nuevos tipos de juegos, y este es el caso del que nos ocupa. (más…)
¿Amas AB sobre todas las cosas? Nacen las AB Coins
Tú, lector inquieto. Que amas los videojuegos, el frikismo, Japón, los muñequitos... Y, sobre todo, que estás todo el día en AB, que tienes gastado el botón de F5 de tanto refrescar esperando a que Toño publique su enésima canción protesta reclamando la retro de la pesetrés, o de la última genialidad de Roswell, quizá el artista digital de la escena nacional más importante del momento. (más…)