Esta vez la cita nos tenia un poco intrigados. Parrot (sí, los de los manos libres para el coche) nos había invitado a la presentación de AR. Drone, que en principio poco tiene que ver con lo nuestro. Pero como comprobé, esas posibilidades pueden aumentar, y bastante. Volví a mi reciente némesis, Torre Espacio, esta vez al piso 42, para el evento. Tras subir todos esos pisos a una velocidad increíble, y saludar a los compis, descubrí que Parrot había cogido toda la planta del edificio (o eso creo, ya que había una zona cerrada) en exclusiva. Llamaba la atención la decoración casi inexistente, dejando todo el espacio diáfano para hacer nuestros pinitos en la aeronáutica, aunque sea de bolsillo.
Ron Gilbert vuelve con DeathSpank
El creador de los Maniac Mansion y The Secret of Monkey Island entre otros muchos títulos clásicos, Ron Gilbert, vuelve … Sigue leyendo
Sony anuncia los primeros juegos disponibles para Move
Sony acaba de anunciar el catálogo de juegos disponibles para PlayStation Move cuando se ponga a la venta el próximo … Sigue leyendo
Acojonante aplicación para el iPad y los iPhone
Cuando veáis el siguiente vídeo directamente no vais a creer lo que ven vuestros ojos. Una partida de ping pong … Sigue leyendo
Ya es oficial: Kinect cuesta 150 $
Microsoft ha acallado las habladurías varias que rodeaban a su aparatito de la forma más directa posible: Colocando en su … Sigue leyendo
[E3 2010] Tráiler de Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck’s Revenge
Quedan solo unos días para que LucasArts publique Monkey Island 2 Special Edition, uno de esos títulos para poner nostálgicos a viejunos como Kristian, y para culturizar a las nuevas generaciones. Al igual que en la primera reedición, será posible cambiar en cualquier momento entre el juego original y el remake pulsando un botón (aunque parezca una chorrada, yo en el primero estaba todo el rato cambiando). El precio no está confirmado, aunque supongo que serán 800 MS Points/10€ como su predecesor.
[E3 2010] Sony anuncia PlayStation Plus, la PSNetwork VIP
Convierte a tu iPad en una SNES… Y a tu iPhone/iPod Touch en un mando [Vídeo Freak World]
Jugando al Super Mario World más caro del mundo: emulado en un iPad usando un iPhone/iPod Touch como mando. Via … Sigue leyendo
Dos iPad y un iphone para jugar a Pad Racer
Una de esas curiosas app de la Apple Store que más que hacernos disfrutar sirven para demostrar las posibilidades de … Sigue leyendo
"Suicide Gaming" [Arte Roswell]
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Re: Sobre los logros de Team Fortress 2
Ray: sabes cuantos logros de Steam tiene el Team Fortress 2? me: ni idea cuántos? Ray: 326 logros XD XD me: XDDDD y eso que es sólo online Ray: te lo juro, y la mayoria super currados mira el que tengo yo, esta hecho pa mi Rasputín- Consigue que te disparen, te quemen, te den un porrazo y te afecte una explosión en la misma vida. me: XDDDDD tremendo (más…)
El retorno de Earthworm Jim
Gracias al Live Arcade, a Wiiware y la PSN Store tenemos la oportunidad de revivir clásicos que de otra forma … Sigue leyendo
La PlayStation Network de pago está a la vuelta de la esquina
Los rumores de una PSN de pago son cada vez más constantes y aunque parece que se mantendrá como axioma … Sigue leyendo
After Burner Climax vs Roswell: sufrir en silencio la retro [Análisis]
Hace un tiempo, leyendo la extinta revista Xtreme (tenéis su legado en MondoPixel), me encontré con un palabro que me hizo identificarme de inmediato con su significado… la retro-rotura. Término acuñado en uno de
sus fantásticos artículos, para definir el trauma resultante al rejugar con ciertos mitos del pasado, debido a la incapacidad para volver a sintomatizar la experiencia de la misma forma. Resumido: Aquel juego tan bueno de los 80, ahora te parece una auténtica basura.