Parece mentira que lo que comenzó siendo hace tantos años un proyecto de Kickstarter con el que todos nos quedamos ojipláticos haya llegado por fin a materializarse con un producto comercial. Oculus Rift deja de lado sus ‘developer kits’ y se pone manos a la obra para llegar a los hogares de aquellos que han adquirido la versión final. (más…)
Megamagic verá la luz al final del túnel el 20 de abril
Hubo un momento oscuro en el desarrollo de Megamagic de BeautiFun Games cuando fracasó en Kickstarter y parecía que no veríamos este fantástico RPG español terminado. Por suerte el desarrollo ha seguido su camino y ahora ya tenemos hasta fecha para su lanzamiento. El próximo 20 de abril debutará esta aventura de magia y neón en Steam. (más…)
Hyper Light Drifter fechado para el 31 de marzo
Lleva siendo uno de los lanzamientos más esperados desde que empezó su campaña de Kickstarter en 2013, o al menos de los más esperados para los miles de patrocinadores que ayudaron a que Hyper Light Drifter destrozará su meta y consiguiera recaudar más de medio millón de dólares asegurando así la calidad del título. (más…)
Indiecouch: alojamiento para indies
No sé si es fruto de alguien que vio negocio seguro o de una tarde de cervezas entre colegas pero IndieCouch nace con una sola premisa: ofrecer alojamiento de bajo coste en lugares y fechas de festivales o eventos del sector para Indies, developers o amigos. Como el couchsurfing pero para eventos de videojuegos. (más…)
Thomas Brush repasa la evolución de Pinstripe
La decimoséptima actualización de Pinstripe es una excusa tan buena como cualquiera otra para dedicarle unas líneas a este fantástico proyecto que está siendo desarrollado en solitario por Thomas Brush. En la última entrada publicada por Brush repasa la evolución de su nueva obra desde el momento de su creación hasta el día de hoy. (más…)
Scars of Freedom es el nuevo DLC de Hard West
En su análisis ya os conté que Hard West es un gran juego de estrategia con una ambientación nunca vista en el género, me gustó lo suficiente como para celebrar que hoy recibe su primer contenido descargable con una campaña nueva y una buena cantidad de añadidos. Con Scars of Freedom toca volver al western más esotérico de los últimos tiempos. (más…)
A next AKB is...
Los treinteañeros que escribimos por afición sobre videojuegos nos criamos con MicroManía, Hobby Consolas, Super Juegos, HiTech y demás revistas de papel que atiborraban los kioskos y en las que nos dejábamos toda la semanada. Era la era pre Internet, o lo que es lo mismo, acceso a casi cualquier pieza de información de forma casi instantánea... y gratuita. (más…)
Crónica de nuestro paso por El Zerouno
Desde hace unos meses El Zerouno se lleva realizando en la ciudad de Madrid con tanto éxito que recientemente han dado el salto a Barcelona con el mismo modelo. La idea es adaptar un modelo de pitching americano al mundo del videojuego independiente nacional o local. (más…)
¿Monkey Island + Monty Python? Eso es Lancelot's Hangover
Por algún motivo tenía asumido que el desternillanete Lancelot's Hangover: The Quest for the Holy Booze ya llevaba tiempo a la venta dado que sabemos de él desde hace un año, pero parece que esta aventura gráfica desarrollada únicamente por el todoterreno belga Jean-Baptiste de Clerfayt sigue en desarrollo y te necesita en Kickstarter. (más…)
Presentación de A place for the Unwilling en Madrid
Los chicos de Alpixel Games se lanzaron a la piscina el pasado lunes 15 de febrero con el kickstarter de su nuevo proyecto, A place for the Unwilling, y ayer lo presentaron oficialmente con un evento para la prensa y desarrolladores amigos. (más…)
A Place for the Unwilling ya busca financiación en Kickstarter
Hace un par de meses los chicos de Alpixel Games anunciaban que estaban trabajando en un nuevo y prometedor proyecto, A Place for the Unwilling, hoy por fin se estrena su campaña de Kickstarter en la que el estudio madrileño se lanza a la aventura de la financiación colectiva con la ayuda de MadeInSpain Games. (más…)
Deus Ex Machina: "O el lector nos ayuda o desapareceremos"
Escribir siempre ha sido un hobby para mi. No es que no haya tenido otras pretensiones – sobre todo durante los años en los que colaboré en Meristation -, pero la realidad te pone en tu sitio; y esa realidad es que escribir sobre videojuegos no es un mercado lleno de oportunidades. Al menos no remuneradas. (más…)
Sony, nada de bromas con Crash Bandicoot
Hace años asumí, al menos lo intenté, que Crash bandicoot no iba a ser nunca más un personaje del que poder esperar una nueva aventura. La venta de la licencia por parte de Sony a Activision descartó todo atisbo de una nueva apuesta similar a las de PSX, pero una vez más la gigante nipona ha jugado con nuestros sentimientos. Ojalá me equivoque. (más…)