Son muchas las consolas portátiles que han pasado por nuestras manos a lo largo de los años, todas ellas con el mismo propósito, ofrecer al jugador entretenimiento allá donde vaya sin demasiadas complicaciones. Encender y jugar. (más…)
Guacamelee! Gold Edition tiene más tequila y mucho más fuego
Hasta la fecha Guacamelee! era una golosina que solo los usuarios de PS Vita y PS3 podían degustar, uno de los motivos por los cuales el resto de los jugadores les mirábamos con desprecio, pero eso cambió el pasado día 8 de agosto, cuando llegó mediante Steam y para todos los que tuvieran 14€ en el bolsillo, la obra de Drinkbox Studios a los PCs de medio mundo. (más…)
AdventurOS y la generación loca de mundos en PC
Son casi las cinco de la mañana (evidentemente no ahora cuando estás leyendo esto) y veo aparecer algún retweet furtivo en mi timeline de Twitter mientras decido con que objeto golpearme la cabeza para conciliar el sueño, ese retweet dice algo así como "Un RPG en 2.5D con jugabilidad metroidvania basado en el contenido de tu ordenador" (más…)
Rogue Legacy: la belleza del azar.
En los videojuegos pasa como en el cine: de cuando en cuando corre un rumor en el ambiente sobre una película especial que no te puedes perder. Estos días, Internet ha sido un rum rum constante con este juego que os presentamos. Rogue Legacy ha revuelto las entrañas de los gamers con un concepto diferente y que lo convierte en la estrella del verano. Os presentamos el juego del momento. (más…)
The Swapper y sus clones
The Swapper es el primer proyecto de una pequeña compañía finlandesa llamada Facepalm Games. Es un juego de puzles y plataformas con una ambientación de ciencia-ficción muy bien conseguida. Ha sido para mi una de las grandes sorpresas de lo que llevamos de año, ya que, aunque ha ganado bastantes premios, yo no lo conocí hasta que se puso a la venta. (más…)
[iDÉAME 2010] Croníca día 2
Podéis leer la Crónica del primer día de iDEAMECon un poco de pena porque con esta se acababa el evento, llegábamos el viernes 16 a la segunda jornada de iDEAME 2010, ya precavidos para aparecer más o menos cuando comenzaba la primera conferencia. Esta vez se trataba de una clase maestra impartida por Tyrone Augusto Rodríguez (Nicalis Inc.), titulada Haciendo videojuegos como en los ochenta. Tyrone nació en Nicaragua, pero pronto su familia emigró a EE.UU., donde ha vivido casi toda su vida. Es un jugón en toda regla ateniéndonos a su propia frase: “cuando no estoy trabajando en juegos estoy jugando, y le digo a mi mujer que estoy trabajando”. Le encantan los juegos clásicos, y por eso importantes títulos freeware como Cave Story o La-Mulana (ambos de corte Metroidvania) le enamoraron desde el primer momento, y decidió llevarlos a WiiWare. Ya que los dos pueden jugarse gratis en PC, están trabajando en renovar aspectos como el arte o la música (aunque se permite usar los originales), o aportan ventajas técnicas en el caso de Wii, como el gran aumento de resolución (de 320x240 a 640x480). (más…)