Majin and the Forsaken Kingdom, galería del juego inspirado por la obra de Team Ico [Galería]

Que conste en acta que el titular es mío pero que no me extrañaría que haya salido alguna vez de la boca de sus desarrolladores (si es que tienen un mínimo de vergüenza). Majin and the Forsaken Kingdom, el juego de Game Republic, parece, a priori, claro, un plagio del venidero The Last Guardian. ¿La parte buena? Que los que tengan la Xbox 360 podrán experimentar los conceptos que Fumito Ueda y el Team Ico explotaron en PS2 y, próximamente, en PS3. Tras el salto un porrón y medio de imágenes que acaban de salir a la luz.

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Análisis de Switchball para Xbox 360

Desarrollado por los suecos de Atomic Elbow llega Switchball, un puzzle 3D que repite la fórmula de juegos como el clásico Marbel Madness de PC u otros más “actuales” como Kula World de PSX: manejar una bola por diferentes pistas, evitando trampas y pasando por Check Points, hasta alcanzar la meta. Seguramente la idea de mover una bola por diferentes pistas de minigolf hoy en día ya no nos resulte suficientemente llamativo. Por ello, la principal característica de este título es la posibilidad, o más bien obligación, de convertir nuestro redondo protagonista en cuatro bolas diferentes (de mármol, de acero, hinchable y de energía) pasando previamente por unos “transformadores”.

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Análisis de Stronghold Collection para PC

Desde la distribuidora 2K Games nos llega el pack de una saga de juegos con una temática de estrategia más originales: Stronghold Collection que cuenta con los 5 juegos que dan nombre a esta colección, cada uno de ellos instalable independientemente para que puedas disfrutar la mejora técnica o en jugabilidad siguiendo la línea argumental de cada uno. La aventura de Firefly Studios empezó en el 2001 con el lanzamiento del primer titulo de la colección: Stronghold, un juego de estrategia en tiempo real, en donde la originalidad no radicaba en la temática, sino en el punto de vista, sello de la saga.

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Microanálisis de MotoGP 09/10 para PlayStation 3

Capcom lanzó el pasado 19 de marzo su enésima iteración de la serie MotoGP en su anual explotación de la licencia del campeonato de velocidad de motocicletas por excelencia. Me siento generoso, así que no me andaré por las ramas: Una vez más, la compañía nipona se ha mostrado incapaz de ofrecer con la franquicia MotoGP un título con un atractivo mayor que el de poder jugar a un título de motos con todas las licencias.

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¿Quién es esa chica?

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El mujerón que tenéis encima de estas palabras es Chell, la protagonista de Portal (aunque lo ignorasemos) y también de Portal 2. En el especial del juego que están haciendo en Game Informer hoy ha tocado repasar el diseño de la protagonista del juego. Tenéis más fotos en el interior y, de regalo, del robot que nos ayudará en las misiones cooperativas. (más…)

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