Metro Last Light: Moscú es un dulce infierno

Tal y como nos encontramos en el final de una generación de consolas, el PC es la plataforma que marca el ritmo actual del mundo del videojuego. Esta razonamiento no es algo sin sentido, ya que no tenemos más que pararnos y mirar qué se dice de las próximas plataformas: siempre comparándolas con la potencia que tendrán con respecto a los compatibles, si serán superiores (ni en sus más dulces sueños) o por lo menos al mismo nivel actual. (más…)

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Hybrid: cobertura aquí, cobertura allá

Muchos de los jugadores de shooters tienen emociones encontradas con el tema de coberturas en un juego. Algunos las defienden, otros las odian, pero todos a la larga las utilizan, pero ¿que pasaría si un shooter solo pudieras jugar desde coberturas, sin espacio para correr o saltar en equipos de 3 y con robots de asistencia o protección? (más…)

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Crysis 3 pone el techo muy alto a la próxima generación

Hace algo menos de una semana que salió a la venta Crysis 3 y gracias a un código que EA nos ha pasado para PC hemos podido analizar uno de los FPS más importantes de este año 2013. ¿Ha vuelto a hacer Crytek una salvajada con su motor gráfico? ¿El juego son solo gráficos o también resulta divertido y adictivo? ¿Engancha su modo multijugador? Todo esto y mucho más podréis leerlo en las siguientes líneas. (más…)

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