Nada de Shooters, Sandboxes o RPGS, ahora con el veranito y el calor lo que apetece son títulos divertidos y refrescantes. Así que ya sabes, coge tu 3DS que es hora de jugar al siempre entretenido y clásico juego del Tangram. ¿Alguien a dicho Gangnam Style? ¡NO, este verano lo que se lleva es el Tangram Style!
Metro Last Light: Moscú es un dulce infierno
Tal y como nos encontramos en el final de una generación de consolas, el PC es la plataforma que marca el ritmo actual del mundo del videojuego. Esta razonamiento no es algo sin sentido, ya que no tenemos más que pararnos y mirar qué se dice de las próximas plataformas: siempre comparándolas con la potencia que tendrán con respecto a los compatibles, si serán superiores (ni en sus más dulces sueños) o por lo menos al mismo nivel actual. (más…)
Naga y Goliathus o cómo partirlo en LOL
Razer suele tener una serie de periféricos o productos oficiales que vienen como anillo al dedo a sus respectivos juegos. Hoy os traemos una pequeña review de dos de los productos oficiales que estos fabricantes tienen para uno de los MOBA de moda, League of Legends. (más…)
Hybrid: cobertura aquí, cobertura allá
Muchos de los jugadores de shooters tienen emociones encontradas con el tema de coberturas en un juego. Algunos las defienden, otros las odian, pero todos a la larga las utilizan, pero ¿que pasaría si un shooter solo pudieras jugar desde coberturas, sin espacio para correr o saltar en equipos de 3 y con robots de asistencia o protección? (más…)
Crysis 3 pone el techo muy alto a la próxima generación
Hace algo menos de una semana que salió a la venta Crysis 3 y gracias a un código que EA nos ha pasado para PC hemos podido analizar uno de los FPS más importantes de este año 2013. ¿Ha vuelto a hacer Crytek una salvajada con su motor gráfico? ¿El juego son solo gráficos o también resulta divertido y adictivo? ¿Engancha su modo multijugador? Todo esto y mucho más podréis leerlo en las siguientes líneas. (más…)
PlayStation 2013 Meeting: PS4 con camuflaje óptico
La semana pasada pudimos ser testigos del nacimiento de la nueva generación para Sony. En el evento que se llevó a cabo en NYC a las 00:00 hora zulú en España el 21 de Febrero, observamos los primeros pasos de cómo afrontará la casa nipona el devenir de sus productos de entretenimiento electrónico (léase consolas y videojuegos, que es lo que nos importa). (más…)
Special Forces Team X: Una buena idea no es suficiente
Una vez más, los amantes de los shooters vuelven a incorporar un catálogo a su ya extensa lista de juegos. Desde luego, el shooter se ha convertido en el rey de esta generación, ya sea el juego en primera o en tercera persona. El juego que hoy nos ocupa, Special Forces Team X, intenta hacerse un hueco en este mundillo, aunque no con demasiada fortuna. (más…)
Mechas, disparos y diversión de alto rango con Hawken
Los Mechas, esos grandes robots destinados a ser la principal arma del combate en un futuro que puede que no sea tan lejano, son los protagonistas del nuevo juego llamado a convertirse uno de los pesos pesados en el universo de los F2P. Hoy, os hablamos de Hawken, este nuevo FPS que tiene toda la pinta de que va a dar mucho que hablar en el futuro. ¿Queréis saber qué nos ha parecido? (más…)
Jamestown es un diamante en bruto
Yo y los shooters mantenemos una relación cordial. El trato es que yo no me acerco demasiado a ellos pero, cuando lo hago, ellos me respetan lo suficiente como para que pueda jugar un par de horitas sin sentir la necesidad de lanzar el mando por la ventana. (más…)
Candidato a Goty 2012: La Fuga de Deponia
Estamos en el año 2012 después de Cristo y toda la industria del videojuego está ocupada por los shooters y los MMO… ¿Toda? ¡No! Un pequeño grupo poblado por irreductibles gamers resiste todavía y siempre al invasor... (más…)
Y el Lobo Maestro llegó y se los comió a todos
¡Que viene el lobo, que viene el lobo! decía el pastorcillo para acojonar a sus colegas del pueblo. Las primeras veces colaba, pero al final sus colegas pasaron de él. Y cuando realmente vino, les cogió por sorpresa. Si cambiamos el lobo por el Jefe Maestro, al pastorcillo por Microsoft y a los colegas por la comunidad de jugadores, nos encontramos con una metáfora del caso de Halo 4. (más…)
Un seguero probando Wii U
No es que Nintendo se empeñe en llevar la contraria a las tendencias de la industria. Más bien se ha empecinado en hacer siempre algo único. Es verdad que cuando todas las compañías diseñaban consolas y mandos cada vez más complejos y con más botones, Nintendo echó el órdago y presentó al mundo la primera consola de sobremesa con un mando con apenas botones y que incorporaba el control de movimiento. (más…)