Han pasado ya unos años desde que Halo Wars rompió una barrera que parecía imposible de quebrar: la adaptación de los RTS a consola. De forma admirable, Ensemble Studios consiguió que no echásemos de menos el teclado y el ratón. Halo Wars 2 vuelve a poner de manifiesto que este género puede estar muy vivo. (más…)
King of Figthers XIV: Vuelve el rey de las tortas
Uno de los figthing más veteranos ha vuelto: más grande, mejor y con la misma esencia de siempre: King Of Fighters (KOF). Después de 6 años de su último juego, en la anterior generación, KOF XIV ha vuelto con ese regustillo arcade de los 90 con el que se dio a conocer y que a tantos nos enamoró pero con novedades para encajar en las nuevas generaciones. (más…)
Análisis de Poochy & Yoshi's Woolly World: adorable y portátil
En su crítica de Rogue One para El Español, Javier Zurro comienza diciendo que hay ciertos productos culturales como Star Wars ante los que un crítico debe dejar claro al público su posicionamiento antes de comenzar a hablar de él. (más…)
The Walking Dead: la fórmula (sí) muerta de Telltale
Aunque aún queden un par de semanas (si se cumplen los pronósticos) para “disfrutar” del tercer capítulo de la tercera temporada, pero The Walking Dead ha dejado ya patente hacia dónde va en esta nueva entrega. Aviso: este mini-análisis contiene spoilers de esta y la anterior temporada. (más…)
El OTRO proyecto Vengadores que nunca vio la luz
Tras la inesperada noticia de la unión entre Marvel y la desarrolladora de videojuegos Square Enix. Seguramente muchos os estéis preguntando: ¿Será Square Enix, lo que Disney supuso para el resurgir de Marvel en el cine? (más…)
Análisis de Resident Evil 7: El terror está de vuelta en la familia
Resident Evil, un nombre tan grande como pesado, una de las sagas más importantes de la historia de los videojuegos que definió lo que era la palabra terror durante muchos años, que se desvió en la época de PS3 y Xbox 360 de este camino y que ahora, con Resident Evil 7, pretende volver a ese terror perdido, a ser, de nuevo, un auténtico survival horror (más…)
Enrique Corts, de Super Mega Team: "Rise & Shine no es para todos"
Hace pocos días analizamos uno de los videojuegos españoles más importantes de los últimos tiempos. Rise & Shine (Super Mega Team, 2017), un arcade de esos que te hacen morderte las uñas, que Jentrena disfrutó como un enano y al que tan solo podía recriminarle su duración, quizá por lo bien que se lo hizo pasar. (más…)
Crónica del evento de Resident Evil VII: El terror llega a Madrid
A solo una semana del lanzamiento de la nueva entrega de la saga Resident Evil. Su director, Masachika Kawata, y productor, Koshi Nakanishi, viajaron hasta Madrid para compartir nuevos detalles en un evento organizado por Playstation España y Koch Media. (más…)
Acer Predator 17X: es agresivo y potente, y eso nos encanta
Empezamos el 2017 fuertes en lo que a hardware se refiere. Gracias a Acer España hemos tenido la posibilidad de probar su portátil gaming Acer Predator 17X, uno de los más potentes que hemos tenido la ocasión de tener en la redacción y con algunos detalles interesantes que pueden convertirlo en una gran compra si necesitas un portátil muy potente. (más…)
Switch tiene todo lo que necesita para triunfar
No es ningún secreto que, a muchos de nosotros, no nos haya gustado la presentación de Switch de este viernes. Un precio excesivo, potencia gráfica insuficiente y pocos juegos son las preocupaciones principales que nos han transmitido, entre otros aspectos negativos. No obstante, a mí me gusta. (más…)
Rise and Shine. Un gran juego, arte excepcional, pero demasiado corto
De vez en cuando aparece un juego independiente que llama la atención de toda la prensa. Pasó por primera vez con Braid, siguió con Limbo y hoy continua con Rise and Shine. Los desarrolladores españoles Super Mega Team nos proponen un plataformas de la vieja escuela que nos promete dificultad y diversión a partes iguales. (más…)