PS Vita es más compra obligada que nunca
Y es que, aunque a mi ya me han vendido la consola, se ha anunciado que la continuación de uno … Sigue leyendo
[Gamescom ’11] Aliens, aliens everywhere
Esa es la sensación que se nos quedo al ver la presentación de SEGA de Aliens Colonial Marines en esta pasada Gamescom 2011. La demo que vimos recreaba a la perfección una de las películas de culto más querida por los cinefilos del cine espacial y eso me gustó.
Lo que más y lo que menos me ha gustado de la Gamescom 2011
Ayer domingo 20 de agosto finalizó la edición 2011 de la Gamescom. Aunque creía tener bastante claro que mis días como corresponsal se habían acabado, debido a que he cambiado de trabajo (del que me da para comer) tenía una semana libre que ha coincidido con las fechas en las que celebra el evento. No tenía ningún tipo de expectativas respecto a lo que iba a ver o dejar de ver, así que simplemente compré los billetes de avión, me acoplé al hotel que Speaker y Norritt se habían buscado y me preparé a disfrutar de una nueva cobertura. Sí, a disfrutar. O al menos esa era la atención. Como siempre. Pero esta vez he de reconocer que me he tomado esta GamesCom con relativa calma. Siempre tienes el nervio de contar las cosas, pero año a año te das cuenta de que en cuanto a rapidez nunca serás el primero, así que es mejor masticar la experiencia y transmitirla aportando todo el valor añadido que puedas. A pesar de tener las agendas a tope y de acostarnos cada día tarde, lo cierto es que he intentado ir con un par de marchas menos que otros años. Si vas con prisas, el stress te devora y al final te das cuenta de que no estás disfrutando el evento, que no estás jugando a nada, que estás cansado, tienes hambre, llegas tarde a todos sitios y que todo son caras largas. Así que he intentado tomármelo con calma. Al menos con toda la que he podido.
[GamesCom ’11] Sony va a lo seguro en su conferencia
Templado. No voy a decir que me he quedado frío tras la Conferencia de Sony pre-GamesCom 2011 pero lo que sí que puedo asegurar es que no he salido de allí dando saltos de alegría ni nada similar. Quizá son los años, pero yo necesito marcha para emocionarme. Y cuando el negocio cada vez va de "más de lo mismo", la verdad, me cuesta encontrar alicientes. Una conferencia de una compañía como Sony siempre levanta expectación, y más en el marco de un evento de la importancia de la GamesCom 2011, la feria europea de videojuegos con más visibilidad y calado. Aunque uno siempre espera que las empresas se lancen a la piscina y confirmen mil y una novedades, lo cierto es que la compañía nipona, al igual que EA horas antes, ha jugado sobre seguro, sin riesgos, pero también sin grandes alegrías para una comunidad que todavía tiene demasiado presente los problemas con PSNetwork.
La demo de Driver San Francisco comienza su ruta
Ya tenéis disponible tanto en Xbox Live como en PlayStation Network disponible la demo para un jugador del próximo capítulo de la saga Driver del cual os hemos venido dando nuestras impresiones durante los últimos meses.
House of the Dead: Extended Cut nos devora a información
Ya lo dijeron en el análisis de esta casa y que me arranquen la virilidad y la tiren a las cabras si no es así: House of the Dead: Overkill es una de las joyazas del catálogo de Wii que pasó desapercibida de forma inmerecida, en mi opinión. En SEGA, previsores ellos, parecen saberlo y ya que el remake de la criaturilla que alumbraron en su día sale a la venta en otoño han decidido inundarnos con nueva información y capturas.
Edge sigue siendo la mejor
Qué lujazo Edge. Mientras otras publicaciones saltan a marchas forzadas al mundo digital por no poder asumir los costes del … Sigue leyendo
¡KABOOM! Lanzacohetes en Battlegroud Europe
WWII: Battleground Europe, uno de los MMO más longevos sobre la Segunda Guerra Mundial, cumple 10 años y aún está cargado de muchas sorpresas que poco a poco se van revelando para satisfacción de los aficionados al juego.