[E3 2008] Que la gravedad te acompañe, padawan

Poco se puede decir del que va a ser uno de los grandes de este 2008 y que además, si no cambia la cosa, será de los primeros AAA que disfrutaremos tras volver de vacaciones. The Force Unleashed, o por qué una física decente sirve para mejorar un videojuego. Combate en la Estación del Imperio (dónde la gravedad no afecta a los Jedis)

Dentro, vídeos de las versiones PSP y Wii (más…)

Noticias impar

[E3 2008] La beta de Home llegará de forma simultánea, pero no podrás ligar con japonesas

Que la espera por Home se está haciendo de rogar más que la rubia de la barra, es cierto. Según su productor, Eric Lempel, el motivo es que quieren ofrecer un servicio de tan alta calidad que incluso aunque la beta sea la bomba, no nos permitirá ni vislumbrar la calidad final del producto. Sin embargo, tenemos dos noticias, una buena y una mala.

null
La buena, que la beta se liberará simultáneamente en todos los territorios; la mala es que incluirá protección regional y los espacios públicos serán específicos para cada región. Ibarretxe se ha apresurado a solicitar un espacio vasco propio libre de extranjeros. Según nos cuentan en PS3Fanboy, podrás invitar a las guiris a tu apartamento (mmm) pero no podrás echarte unas partidas de ajedrez o bolos en los espacios públicos (lo que contado como yo lo he hecho no parece tan malo, ¿no?) Bueno, ya queda menos, así que tras el salto tenéis un vídeo con las posibilidades sociales del facebook de la PS3, su integración con PSP... (más…)

Noticias par

[E3 2008] Tutorial de la nueva guía Xbox 360

Además de anunciar que los temas que hemos descargado hasta ahora y seguirán viéndose igual de bien, el vídeo que hay tras el salto muestras las funcionalidades añadidas al nuevo dashboard de Xbox 360. No vemos, sin embargo, cómo se organizarán las descargas del marketplace y si se han eliminado esas interminables listas que habían casi obligado a que MS se planteara eliminar contenido para facilitar la navegación.

null
null null
(más…)

Noticias impar

[E3 2008] El productor de Final Fantasy XIII aclara dudas

null
Yoshinori Kitase, productor de FFXIII, ha aclarado en una rueda de prensa las cuestiones referentes a la pérdida de exclusividad de la popular franquicia de Square-Enix. En primer lugar comentó que el final de la exclusividad se debe a que...
Consideramos la situación actual del hardware y queríamos ofrecer FFXIII al mayor número de fans posibles en el mundo. Por ese motivo, esta vez, por la situación de dispersión del hardware lo decidimos así.
Lo que viene a decir que en Estados Unidos hay muchas 360 y quieren vender cuantas más unidades mejor. La siguiente pregunta trataba sobre el lanzamiento del juego y la disponibilidad territorial:
Se desarrollará primero en PS3 y se pondrá a la venta en Japón; entonces se hará el port a Xbox 360 mientras se localiza para los mercados estadounidense y europeo. En esos mercados, el juego se lanzará simultáneamente en ambas plataformas. No obstante, la versión norteamericana se lanzará antes que la europea, principalmente por los problemas de lenguaje. Sin embargo intentaremos que el lanzamiento americano y europeo difiera lo menos posible. Y tanto para un mercado como para otro, intentaremos localizarlo lo antes posible, mucho más rápido que en ocasiones anteriores.
Por si alguien no lo ha entendido, quiere decir que el juego saldrá en Japón para PS3 y un tiempo después lo hará en el resto del mundo para todas las consolas a la vez, 360 y PS3, aunque primero en yanquilandia y luego en Europa. La versión 360 NO saldrá a la venta en Japón. Las siguientes preguntas versaron sobre si el contenido sería el mismo en ambas máquinas (sigue dentro) (más…)

Noticias impar