A día de hoy, sigo pensando que Katamari Damacy es una obra maestra, y sé que muy poca gente puede decirme lo contrario. Controles pensados en exclusiva para sacar lo mejor del mando y manejar nuestro katamari perfectamente; gráficos minimalistas que transmiten diversión a la vez de representar un mundo inmenso; y una música… (más…)
Análisis de Labyrinth of Galleria, un Dungeon Crawler peculiar
Obviando ese semi exponente llamado Soul Hackers 2, la verdad es que ya hacía tiempo que no me metía de lleno en el mundo de los dungeon crawler. En concreto desde ese genial Persona Q2 que despedía de manera sobresaliente la vida comercial de Nintendo 3DS. (más…)
Píxel Sonoro #03: Junko Ozawa
Bienvenidos a «El Píxel Sonoro», el rinconcito musical de AkihabaraBlues donde podréis descubrir cosas sobre los compositores que nos han marcado en el mundo del videojuego. Hoy hablaremos de Junko Ozawa, una pionera dentro de la música del videojuego y la primera compositora del medio de la historia. (más…)
Ya entendí por qué tanto alboroto con Elden Ring
Después de trece horas jugando Elden Ring he entendido cual es el alboroto, no por algo malo, sino todo lo contrario. El título de FromSoftware ha sobrevivido al hype y logra meter toda la magia de los soulslike dentro de un interesante mundo abierto. (más…)
Little Nightmares II, porque juntos es más aterrador
Bandai Namco ha puesto a disposición la demo de Little Nightmares II. Un corto, pero sustancioso adelanto de lo que nos espera en una secuela que se ha ganado el hype a pulso gracias a lo entretenida que fue su primera entrega, la cual, por cierto, se puede descargar de manera gratuita en la tienda europea de la editora. (más…)
Análisis: Katamari Damacy REROLL, qué maravilla
Gracias a Bandai Namco hemos podido probar Katamari Damacy REROLL, el retorno de una de las franquicias más ¿extrañas? ¿alternativas? ¿originales? del catálogo de PlayStation. Si no lo conoces, así rápido y mal, en Katamari Damacy de lo que se trata es de hacer de escarabajo pelotero intergaláctico. Literalmente. (más…)
Análisis: Soul Calibur VI, el regreso de un gigante
Tras seis años de espera, la aclamada saga Soul Calibur —antes conocida como Soul Edge — vuelve de ese limbo donde se encontraba. Tiempo que le ha servido a Bandai Namco para perfeccionar el género de lucha con Tekken 7 y Dragon Ball FighterZ. Sin más que decir, hoy os traemos el análisis de Soul Calibur VI en su versión de PC. (más…)
Go Vacation, una colección perfecta como fondo de armario
Bandai Namco ha aprovechado el período estival para recuperar para Switch Go Vacation, el título de Wii basado en un complejo turístico virtual para acompañarnos en nuestras partidas en estas vacaciones. (más…)
Soul Calibur VI: el hype se apodera de mi alma
Tenía muchas expectativas en torno a The Game Awards y PlayStation Experience. El primer evento sorprendió con creces con una dosis moderada de buenos anuncios. La conferencia de Sony, en cambio, resultó ser un poco lata. En resumen, lo mejor del evento para muchos fue Death Stranding. Sin embargo, para mi lo fue SoulCalibur VI. (más…)
Ni no Kuni: cuando el físico no lo es todo
Level-5 y Studio Ghibli. Dos compañías japonesas que son referencia en sus respectivos campos. Si hablamos de un RPG concebido por los desarrolladores de Dragon Quest y Yokai Watch y dibujado por los que concibieron La Princesa Mononoke y El Viaje de Chihiro uno se siente obligado a jugarlo. (más…)
Tekken 7 en PS4: Modo Historia, impresiones de un n00b
Gracias a Namco he podido "jugar" durante unas horas a Tekken 7. Y digo "jugar" entre comillas porque su Modo Historia, mi reducto offline como buen n00b - paso de que un niño de 10 años me humille en el multi -, es más una telenovela que una excusa para combatir con contexto. (más…)
HYPE: Code Vein, galería y teaser de un nuevo tributo a Dark Souls
Tras " target="_blank">NiOh, quedó claro que, si los Dark Souls y Bloodborne te han enganchado, vas a tener más camellos más allá de From Software. Ahora la propia Bandai Namco, la publisher de los Dark Souls, ha anunciado que en el 2018 habrá una nueva dosis de vicio llamada Code Vein. (más…)
Análisis: Dark Souls 3: La Ciudad Anillada es el DLC que queríamos
La Ciudad Anillada pone broche final a Dark Souls 3, y con ello a la trilogía más clave en la carrera de Hidetaka Miyazaki. No temas a la oscuridad, ser de la ceniza, y enfréntate al último viaje. (más…)