Ya han salido a la luz los requisitos de Watch Dogs, el juego de Ubisoft que tanta expectación levantó en el E3 2012, para PC. Os los dejamos tras el salto, amigos peceros. (más…)
Análisis de GTA V: El videojuego total
Seguramente, cuando los primeros videojuegos salieron a la luz sus creadores soñaban con, en un futuro, poder trasladar al ser humano a otro mundo mejor, un mundo en el que poder hacer lo que te diera la gana sin importar lo que dijeran u opinaran los demás, un universo interactivo en el que refugiarnos y tener nuestra otra vida. (más…)
Takedown: Red Sabre, un FPS táctico sin fuelle
5 partidas de 10 minutos cada una me han bastado para hacer este análisis. No, no soy una especie de Dios omnipotente ni un crítico que quiera impresionar a las masas con sus dotes de análisis, pero tras llevar una larga ristra de bajas en lo que se refiere a mis análisis, he de decir que he desarrollado un sistema cuasi-infalible para detectar un juego del que me desprendería sin remordimiento alguno. (más…)
Territorios Abandonados, el primer DLC de The Last of Us
Por fin Sony y Naughty Dog han decidido tirar de la manta y contarnos como va a ser el primer DLC incluido en el Season Pass de The Last of Us, el mejor survival horror de esta generación. ¿Estáis listos para conocer los Territorios Abandonados? (más…)
[TGS 13] Resumen del segundo día
Mi segundo día en la gran feria nipona del videojuego iba a estar marcada por LA cita que había conseguido cerrar con los chicos de Microsoft. En teoría, me tenía que reunir con ellos en un hotel cercano a la feria para ver algunas novedades de Dead Rising 3 a puerta cerrada, pero hablando con los responsables de prensa, me hicieron un hueco para poder ver también el D4 y el Max. (más…)
[TGS 2013] Resumen del primer día
El 19 de septiembre abrió las puertas el Tokyo Game Show 2013 con la mirada puesta en la próxima generación de consolas. De todos modos, la feria nipona busca centrarse en el público asiático, así que a diferencia del E3 o la GamesCom, apenas tenemos citas para ver novedades en privado y os podré relatar lo que vaya viendo y probando en la zona pública. (más…)
[TGS 13] Nuevo tráiler de Final Fantasy XV para PS4
Si te quedaste con el culo roto cuando Square Enix anunció por “sorpresa” el nuevo Final Fantasy XV y te supo a poco lo que pudiste ver en su presentación ahora tienes la oportunidad de ver su nuevo tráiler, cortesía del TGS 2013. (más…)
Ubisoft se aprovecha de GTA V para promocionar Watch Dogs
Ubisoft es lista, de eso no cabe duda. La compañía detrás de Watch Dogs, uno de los juegos más sorprendentes del E3 2012 se acaba de aprovechar del tirón de GTA V en su nueva campaña de publicidad para su juego de acción. ¿Queréis saber por qué? (más…)
Así luce Batman Arkham Origins con NVIDIA PhysX
Una de las sagas que históricamente más han aprovechado la tecnología PhysX de NVIDIA ha sido Batman: Arkham, que hoy nos muestra un vídeo comparativo en el que podemos ver lo que mejora esta tecnología a Batman:Arkham Origins. (más…)
Pégale un buen repaso al rediseño de PS Vita
Gracias a AGB hemos podido echarle un vistazo detallado, de cerca, a través de 2 vídeos al nuevo modeo de PS Vita que Sony anunció en su conferencia previa al TGS 2013. Un evento al que, por cierto, baronet va de camino. (más…)
Este es el tráiler del modo Campaña de Call of Duty: Ghosts
Os puede gustar o disgustar Call of Duty: Ghosts pero lo que no podéis negarme es que los chicos de Activision e Infinity Ward hacen tráileres la mar de espectaculares. El último caso lo encontramos en el vídeo que podéis ver a continuación. (más…)
Mañana Sony la puede liar parda
Sony podría estar preparando algo gordo para el Tokyo Game Show de este año. Según sus propias palabras, publicadas en un par de tweets que, por cierto, ya han sido borrados, mañana, en la conferencia pre TGS 2013 van a anunciar algo que "estamos esperando". Incluso iban más allá diciendo que nos van a dar "Información que va más allá de nuestras expectativas". ¿Humo o Se va a liar una buena? (más…)
[GC 13] Ryse: los que van a morir te saludan
Tras el anuncio en el E3 por parte de Microsoft y Crytek de que Ryse pasaba de "juego para Kinect" a "juego para Xbox One", todo el mundo se alegró. Alegría que duró lo que un vídeo, un ataque a una ciudad lleno de Quick Time Events y poca libertad para el usuario. Pero, ¿es realmente Ryse tan enlatado?. (más…)