Finalmente, la versión PS3 del que pensábamos sería juego del año y del que muchos ahora reniegan, Grand Theft Auto … Sigue leyendo

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… y los malos al campo de batalla. Lo que no significa que tras su aspecto rocoso y sus maletas … Sigue leyendo

Obviamente no os voy a recomendar que lo veáis si tenéis pensado haceros con él dentro de un par de … Sigue leyendo

Mr. Good Game, el hombre anteriormente conocido como Mr. Hype, está emocionado. Se le saltan las lágrimas, va a abrazando … Sigue leyendo

Debo aclarar que nunca me han gustado demasiado los Tomb Raider y tras sufrir la experiencia de verlo en N-Gage creo que la cosa empeoró. Creo que es uno de los títulos más sobrevalorados de la industria y que su único atractivo era un personaje que en un primer episodio fue original por ser del sexo femenino pero que desde entonces han intentado convertir en un mito erótico digital. Supongo que lo habrán conseguido, aunque no creo que lo más importante de un videojuego sea ver cómo se mueven un par de domingas digitales. La ¿novena? entrega de Tomb Raider, apellidada como una de las películas favoritas de Uwe, Underworld, se pone a la venta a mediados de noviembre y entre otras localizaciones podremos visitar México, como os mostramos en el siguiente vídeo. Debo aplaudir el diseño de niveles que ha inspirado a otros muchos juegos, entre ellos el último nivel de Alone in the Dark ;) Además, dentro os he colocado un vídeo de la evolución gráfica de la señorita Croft. Si en un primer momento el personaje sirvió para elegir una actriz lo más físicamente similar posible para realizar la película, parece que las tornas han cambiado y ahora es Lara la que ha evolucionado para acercarla lo más posible a una actriz... no es muy difícil de saber a cuál, pero si queréis una pista ha tenido como siete niños en menos de un año...

Nuestros partners de Marca Player se van de gira nacional del 20 de Octubre al 10 de Noviembrte con un … Sigue leyendo

¿Qué queríais ser de pequeños? ¿Astronautas? ¿Domadores de leones? ¿Bailarinas? Y si os contara que existe una maravilla tecnológica llamada Captasaurio capaz de revivir a los dinosaurios. Esto es lo que propone Dinosaur King, un título de SEGA para la dos pantallas de Nintendo y que se basa en los preceptos de populares juegos como Digimon o Pokemon. (más…)

Según The Sixthaxis (por cierto, ¿os gusta esa template para AB?) Little Big Planet acaba de recibir su primer parche, … Sigue leyendo

Que traducido significa Star Wars: The Old Republic el esperado, ansiado y deseado MMORPG surgido de la colaboración de Bioware … Sigue leyendo

Cómo me putea que todos los juegos buenos salgan a la vez. En un periodo de dos semanas vamos a … Sigue leyendo

Os recuerdo que hoy se pone a la venta Portal: Still Alive, la versión mejorada del juego más innovador del … Sigue leyendo

Vosotros, ¿dónde estábais cuando Kurtco decidió que era demasiado bueno para este mundo? ¿Cuando pensó que eso que decía James … Sigue leyendo

Major Nelson va camino de París a presentar la XNE, la nueva experiencia Xbox, es decir el rediseño del dashboard, los avatares y demás novedades. El tour llegará también a Madrid en unos días, pero hoy podemos ver un vídeo que nos enseña uno de los aspectos más interesantes de la Xbox Experience: los juegos de la comunidad. A partir del 19 de noviembre los desarrollos generados por el XNA Creators Club se podrán compartir y descargar a través del nuevo canal Xbox Live Community Games Channel. Puede parecer algo soso, pero se consigue un objetivo nada fácil de lograr: acercar a desarrolladores y jugadores en un mismo sitio y lugar, el salón de casa. Si echáis un vistazo a los juegos desarrollados se pueden apreciar cosas interesantes. Aqúí tenéis un vídeo en el que en perfecto inglés se explican algunas de las funcionalidades del nuevo canal, y en el interior, vídeos de varios juegos próximamente a nuestra disposición.

Este post desde hace tiempo y aprovecho hoy que se marcha Kristian de viaje para que no lo incluya en los próximos AB TV no sea que se pase bailando música disco sueca el resto del año. De nombre impronunciable, Slagsmålsklubben, son tres chicos suecos que se lo pasan teta generando melodías en sintetizadores de 8 bits y recreando atmósferas sonoras emuladas como en una Game Boy. No escuchéis la canción más de dos veces que vician, en serio.
