Esta Gamescom 2015 es, de largo, el mejor evento que he vivido desde que empecé a escribir en videojuegos, y ha llovido. Y no me refiero por los juegos presentados, que puede ser que un poco sí, sino por cómo me he tomado el evento. (más…)

Esta Gamescom 2015 es, de largo, el mejor evento que he vivido desde que empecé a escribir en videojuegos, y ha llovido. Y no me refiero por los juegos presentados, que puede ser que un poco sí, sino por cómo me he tomado el evento. (más…)

Microsoft se guardó algunos juegos para la Gamescom 2015 y uno de ellos es el esperado Crackdown 3, el cual dejó unas muy buenas sensaciones especialmente en su apartado multijugador, el cual se define en una sola palabra, Destrucción. (más…)

La organización de la Gamescom era consciente de que este año, con todo lo mostrado en el E3 y la gran repercusión que están teniendo los deportes electrónicos, había muchas posibilidades de mejorar los resultados de asistencia al evento con respecto al año pasado. Y así ha sido, pues según los datos desvelados se ha mejorado un 5%. (más…)

En esta Gamescom han dado unas cuantas sorpresas. No es un evento tan grande como el E3, pero sí lo suficiente como para que las compañías muestren sus juegos ahí y presenten nueva información, y mis compañeros de AKB han estado ahí para traérosla de primera mano. (más…)

La Gamescom 2015 ya se ha acabado y, aunque en los próximos días Tenzin, Norritt y yo mismo publicaremos lo que se nos haya quedado en el tintero, es hora de hacer balance. Ahí van nuestros premios, basados en lo que hemos podido probar en la feria. (más…)

Fue uno de los bombazos del pasado E3 de Los Ángeles y lo ha seguido siendo durante la pasada Gamescom de Colonia. Microsoft dio en el clavo con la retrocompatibilidad por software entre Xbox 360 y Xbox One que llegará a todo el mundo con la actualización de noviembre, pero ¿qué juegos tendremos disponibles cuando nos llegue dicha actualización? (más…)

La Gamescom 2015 cierra sus puertas y, si todo va bien, tanto Norritt como Cristian deben estar ya descansando tras una semana larga e intensa, pero donde hemos podido aprender muchas cosas tanto de la industria como del futuro de los videojuegos, que está dejando vislumbrar no solamente el rumbo de la generación sino del concepto de sí misma. (más…)

Esto se acaba. Escribo estas líneas ya solo en el piso que he compartido esta semana con Tenzin y Norritt. La Gamescom, aunque cierra sus puertas esta tarde/noche, ya se ha acabado para AKB y solo queda ya resumir el último día y hacer balance. (más…)

Esta Gamescom 2015 me la he tomado con mucha calma. Solo he prestado atención a lo que me ha apetecido y he tenido la suerte de haber podido jugar mucho más que en años anteriores, incluyendo dos de los juegos que más me interesaban: PES 2016 y FIFA 16. (más…)

Las puertas de la Gamescom abren hoy sábado por penúltima vez y cada vez es más difícil no estar esperando durante horas para probar durante ocho o nueve minutos el juego que tanto estás esperando, así que hoy a las 9 de la mañana estaba en la puerta de Oculus Rift preguntando por Edge of Nowhere, y la espera se va a hacer muy difícil. (más…)

Hoy ha sido el último día con citas de empresas gordas en la Gamescom. Daba mucha pena ver cómo los PRs iban recogiendo los stands de la zona de prensa - la de público, así como la indie, dura hasta el domingo. (más…)


Y lo ha conseguido. Coldwood Interactive, compuesto por únicamente 14 personas, se ganó mi confianza en el E3 2015, y ahora Cristian y un servidor lo hemos podido probar de primera mano. Unravel no es un nuevo Limbo, tampoco es ese nuevo indie con el apoyo de una gran productora detrás, sino que más bien es como un como un diente de león. (más…)

