“Detesto la vulgaridad del realismo en la literatura. Al que es capaz de llamarle pala a una pala, deberían obligarle a usar una. Es lo único para lo que sirve”. Oscar Wilde (Poeta y Dramaturgo, Dublin 1954-París 1900) (más…)
Ace Attorney: Apollo Justice Trilogy, una renovación a medio camino
Capcom sigue con la tendencia de reeditar sus alocadas aventuras de abogados, y de títulos medio relacionados como Ghost Trick, trayéndonos en esta ocasión este Ace Attorney: Apollo Justice Trilogy. (más…)
Bluets. Percepciones estéticas del color azul en los videojuegos.
"MI DIOS ES HAMBRE/MI DIOS ES NIEVE/MI DIOS ES NO/MI DIOS ES DESENGAÑO/MI DIOS ES CARROÑA/MI DIOS ES PARAÍSO/MI DIOS ES PAMPA/MI DIOS ES CHICANO/MI DIOS ES CÁNCER.MI DIOS ES VACÍO/MI DIOS ES HERIDA/MI DIOS ES GHETTO/MI DIOS ES DOLOR/MI DIOS ES/MI AMOR DE DIOS" Raúl Zurita (La Vida Nueva,2019) (más…)
No es un simulacro, el nuevo Grand Theft Auto se revela en Diciembre
Como un regalo anticipado de navidad, que además sirve para celebrar los 25 años de Rockstar Games, llegará el primer adelanto del nuevo Grand Theft Auto. No hay fecha concreta, pero los primeros días del último mes del año tendremos la revelación. (más…)
Tunic: el viaje del héroe inconsciente
Siempre hay un par de juegos al año que, cuando caen en mis manos, me crean una necesidad absoluta dejandome incapaz de apartarme de mi Nintendo Switch ni un momento hasta que el título lo doy por finiquitado. Este año uno de ellos fue Triangle Strategy, la vuelta por la puerta grande al rol de estrategia por parte de Square Enix (más…)
Uncharted entra por la puerta grande en PC
Jamás me hubiese imaginado que iba a analizar uno de los juegos más significativos para la marca Playstation en el mundo, en un PC. Uncharted siempre ha sido una de las sagas más vende consolas que ha tenido Sony y vamos a ver como se lo ha trabajado Naughty Dog para traer su juego a Steam. (más…)
Pixel Sonoro #04: Hideki Naganuma
Bienvenidos a «El Píxel Sonoro», el rinconcito musical de AkihabaraBlues donde podréis descubrir cosas sobre los compositores que nos han marcado en el mundo del videojuego. Hoy hablaremos de Hideki Naganuma, el músico shitposter de Twitter con alma de fiesta y funk. (más…)
El Tiempo como Valor de la Amortización
Es curioso siempre como funciona la mente y más aún como esa despistada señorita a la que muchos llaman musa o inspiración suele jugar más de lo necesario al escondite con nosotros. (más…)
Píxel Sonoro #02: Lena Raine
Bienvenidos a "El Píxel Sonoro", el rinconcito musical de AkihabaraBlues donde podréis descubrir cosas sobre los compositores que nos han marcado en el mundo del videojuego. Hoy hablaremos de Lena Raine, una compositora que ha comenzado a resonar en nuestra cabeza a raíz de uno de los indies más celebrados de la última década: Celeste. (más…)
Píxel Sonoro #01: Hideki Sakamoto
Bienvenidos a "El Píxel Sonoro", el rinconcito musical de AkihabaraBlues donde podréis descubrir cosas sobre los compositores que nos han marcado en el mundo del videojuego. Para esta primera entrega toca hablar de Hideki Sakamoto, un compositor que, si bien no es de los más reconocidos por nombre, estoy seguro que su obra la conoceréis de sobra. (más…)
Nintendo Direct febrero 2022: ports y revivals sorpresa
Se que es difícil de creer, pero cuando acaba un Nintendo Direct como el de ayer, la emoción me desborda por los costados. Revivals que parecían imposibles pese a tantos rumores, sorpresas y trailers más que interesantes con un ritmo del que Nintendo se nota ha sido pionera. Hablemos un poco del Nintendo Direct de ayer y de cómo lo viví. (más…)
Análisis de Aragami 2, una secuela muy superior al original
Casi cinco años después de la llegada del título original, el estudio español Lince Works acaba de lanzar Aragami 2 en PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S y Xbox One. Una secuela que llega con la intención de mejorar a su antecesor, y que cuenta con varios aspectos que han cambiado por completo. ¿Lo habrá conseguido? (más…)
RiN: humanidad a través de las eras
No creía que, llegado el momento en que debia, me decantase por dedicarle unas palabras a un manga como RiN. La obra de Harold Sakuishi, publicada en la revista Gekkan Shōnen Magazine entre 2012 y 2016, puede parecer simple al principio e incluso inferior a Beck, su obra más conocida. Sin embargo, esconde mucho más de lo que aparenta entre sus páginas. (más…)