Dishonored sabe a GOTY 2012

Qué poco que me había gustado Dishonored cuando lo vi en la Gamescom. Lo que yo vi: un Assassin's Creed wannabe una estética que no acababa de definirse entre Bioshock y Vidocq, con una jugabilidad basada en superpoderes que convertían la experiencia de juego en un desfile de combates no balanceados. El hecho de que compartiera minutos de gloria en los monitores del stand de Bethesda con Prey 2 tampoco le hizo ningún favor: qué pintaza que tenía el gameplay, parecía un juego bueno de Blade Runner. (más…)

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Sin papel de calidad no hay paraíso

Twitter estos días está que arde por un montón de Trending Topics relativos a cosas tan interesantes como los vómitos de Justin Bieber durante un concierto - parece que ni él aguanta su propia música - o los vómitos de la sociedad catalana por burradas varias. Pero también hay hueco para conversaciones más interesantes, como el hecho de que la última GamesTM viene con un papel de menor calidad que de costumbre. (más…)

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Here comes a new challenger...

Roswell no descansa y su creatividad le obliga a descubrir nuevas formas de beber a morro sus botellas de Jack para después ponerse a llorar mientras visualiza por millonésima vez Alien. Por fortuna, entre visionado y botella de Mr. Daniels, tiene tiempo de rediseñar algunos de sus personajes favoritos de siempre del mundo del videojuego, otra de sus debilidades. Y, claro, de diseñar posters e iconos para iMazo, pero esa es otra historia. (más…)

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Guild Wars 2 es el último gran MMO

Hace ya casi dos meses que el nuevo y esperadísimo MMO de NCSoft saliera a la venta siendo acogido con gran aceptación por el público en general y por los jugadores de su primera parte. Tras perderme durante unas cuantas horas por estas maravillosas tierras llega la hora de platearse la pregunta: ¿Realmente Guild Wars 2 cumple con las expectativas? (más…)

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XCOM: acción por turnos en BCN

La semana pasada los chicos de 2K Games nos hicieron una visita a Bcn con el motivo de presentarnos la nueva versión del juego del 94: XCOM, pero no solo eso, sino que encima nos trajeron a Jake Solomon (Lead Designer) y Casey O´Toole (Programmer) en su única parada en España para preguntarles todo lo que se nos ocurriera sobre el juego. Un auténtico detallazo. (más…)

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El nuevo juguete de Nintendo va a dar mucho que hablar

Muchos de los aquí presentes, en especial un servidor que es nintendero de pura cepa, saben que Nintendo no es una empresa de entretenimiento cualquiera, sino una compañía que siempre busca ofrecer a sus consumidores algo totalmente distinto a lo anterior, rompedor y que trata de guardar en ti un grato recuerdo, ofreciendo nuevas experiencias a cada cual más asombrosa e interesante. (más…)

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