Aruku, entre evento y evento, me ha chivado el siguiente vídeo, en el una aparentemente pequeña compañía, In10did, propone un … Sigue leyendo

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¿Posteas en los Foros de AB? ¿Eres fan de Akihabara Blues en Facebook? ¿Sigues las actualizaciones del blog por nuestro … Sigue leyendo

¿Qué te parecería estar jugando a la beta de Halo: Reach en vez de estar trabajando/estudiando/mirando las musarañas? ¿No suena … Sigue leyendo

O al menos eso parece viendo el siguiente vídeo de un evento de Sony celebrado en Seattle en el que … Sigue leyendo



Los chicos de AGB han detectado que el dominio http://www.apocalypsenowgame.com está controlado por alguien de Kill Space Entertainment, una desarrolladora … Sigue leyendo

Vídeo en fórmula de stop motion creado con muchísima paciencia y que recrea a Link, Megaman y Super Mario con … Sigue leyendo

Demostración técnica de las posibilidades del motor de Crysis 2, el aspirante a arrebatarle la supremacía absoluta al Unreal Engine … Sigue leyendo

Este miércoles publicaré el análisis de Final Fight Double Impact, pack que incluye dos conversiones a consola de las recreativas Final Fight y Magic Sword y que se pone a la venta este mismo miércoles para Xbox 360 y el Jueves para PS3. Microsoft y Koch Media me facilitaron los medios para poder acceder al juego (juegos) bastante antes de su lanzamiento, pero me parece que se olvidaron de enviar el impresionante Presskit que sí que se está paseando por los USA. Atención al momentazo Banda Sonora en Cassette, en un guiño retro brutal y al propio contenedor del presskit, una réplica de los barriles de Final Fight que esconden goddies. Impresionante.


Se suponía que CliffyB iba a desvelarlo, pero Game Informer se les ha adelantado.Bulletstorm será el próximo juego de Epic, desarrollado por lagente de People Can Fly, los responsables de Painkiller, y estará publicado por EA. Según GI, será multiplataforma (PC, 360, PS3). Incluirá modos multijugador online, pero no cooperativo.


Castlevania: Lord of Shadow, la creación de Mercury Steam, supervisada por Dave Cox y por Hideo Kojima, tiene una pinta de superproducción que no se la aguanta. Sin embargo, a pesar del orgullo patrio y de la participación de Kojima, uno (yo) se pregunta: ¿Era necesario botar del proyecto a Koji Igarashi?



Tras el aperitivo que supuso el primer trailer de Crysis 2, exhibido en Times Square de NYC, ahora nos llega … Sigue leyendo

Ya os hablé del que para mi es el mejor trailer que ha aparecido hasta el momento de Read Ded … Sigue leyendo
