Kane & Lynch 2: Dog Days es tan insustancial como la primera entrega

¡Quién lo hubiera imaginado! Tras las mediocres críticas y jugabilidad de la primera entrega, unas ventas más que mejorables y pocas excusas para dar continuidad a Kane & Lynch, los dos tipos más duros que ha dado el sector desde Marcus Fenix, Eidos se ha atrevido a realizar la segunda parte en la que la ciudad de Shangai es tan protagonista como los barbitúricos de Lynch. Violencia, degeneración, ciertos toques gores y un intento de recrear la acción como si un capítulo de “Mi cámara y yo” se tratara son sus señas de identidad. (más…)

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El nuevo dashboard de 360 y la lista de juegos del TGS 2010

A la par que Kinect una nueva actualización del dashboard llegará a nuestras Xbox 360. Este año no se temen baneos masivos como sucediera unos meses atrás (más que nada porque ya está baneado prácticamente todo el que haya modificado su consola), por lo que las novedades vienen más bien del lado de la integración con el control gestual y un toque de madurez y sobriedad a las líneas de los menús. En el interior os he colgado la lista de juegos confirmada por Microsoft que se expondrán en el Tokyo Game Show. Destaca, como no, el masivo soporte a Kinect con una decena de títulos jugables. (más…)

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¡Ayudadnos a matar a Carmine!

Kristian, que está en Londres levantando el país desde el extranjero, me ha enviado esta mañana una nota de prensa de Microsoft (la tenéis en el interior al completo) que trata sobre una novedosa iniciativa que ha puesto en marcha MS y Epic Games para promocionar el lanzamiento de Gears of War 3 a la par que servirá para donar fondos a una ONG llamada Child’s Play. Hagamos aquí un paréntesis, ya que las cifras de ventas de sendos GoW (casi 12 millones de unidades entre las dos partes) y el poder que tiene la franquicia no obligan a maniobras arriesgadas de marketing ni a maquiavélicos tejemanejes judeomasónicos para promocionar sus ventas. Sin publicidad, sin Kinect, sin polladas, Gears of War 3 venderá un huevo. Pero un huevo. La promoción consiste, ni más ni menos, en que los usuarios se gasten el dinero para elegir si quieren que Clayton Carmine (tercer hermano que aparece en la saga) viva o muera durante la tercera entrega de Gears of War. Para ello, los jugadores podrán adquirir en el Bazar dos camisetas, una con el texto "Salvar a Carmine" y otra con la frase "Carmine debe morir". Cuando acabe la promoción se hará recuento de camisetas vendidas y la decisión de los jugadores se plasmará en el videojuego. Se abre una peligrosa puerta a los juegos con final promocionado, lo que podría convertir títulos como Gears of War en una suerte de Gran Hermano jugable: ¡Envía SALVA + nombre del personaje que quieras que sobreviva al 55555! o "¡Ingresa ahora 500 MS Points si quieres que Marcus sobreviva a la horda!". Muy triste. Muy, muy triste.

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[E3 2010] Cinco orgásmicos minutos con Gears of War 3

Clifford Bleszinski (¡lo he escrito bien a la primera!) ha pasado su rubio tupé por Los Angeles, aunque para ello haya tenido que dejar de lado su afición por Chatroulette durante unas horas. Y a puerta cerrada ha mostrado una espectacular demo de Gears of War 3 que os va a poner los pelos como escarpías deseando que llegue el mes de febrero. Si antes Kristian no enseñaba el modo Beast ahora tenemos la oportunidad de ver un fragmento de la campaña. Y brutal es poco.

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Pasando balance al E3 2010

El E3 2010, recién finalizado, me ha dejado una sensación extraña. Por una parte, parece claro que, mientras las grandes compañías quieran y les interese, la feria californiana será el mayor evento del videojuego del planeta, tras unos años en los que no se sabía bien qué papel debía tener el entonces diezmado E3. Pero ahora que ha vuelto por sus derroteros, las compañías han cambiado el chip: ya no lo utilizan para dar grandes sorpresas sino para presentar al GRAN público sus nuevos productos.

Nintendo 3DS, la gran triunfadora
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