Si antes le pido permiso a Diablo 3 para poner la Beta de BF3 como una de las más esperadas antes me responde. Blizzard acaba de hacer oficial que la Beta de amigos y familiares ha concluido dando paso así a la del resto de los mortales. A partir de este momento se irán repartiendo invitaciones esporádicas a todos aquellos que estéis incluidos en el grupo de testers.
Demonios, habemus beta en Septiembre ¡A las almenas!
A día 01/09/2011 reunidos los señores accionistas de Activision-Blizzard. La beta del esperado Diablo 3 aterrizará para los más afortunados el próximo mes de Septiembre, sí o sí. Mucha suerte.
«O Brave New World», el documental de Bungie a su historia… y un vistazo a su futuro
Bungie ha creado un documental de casi 1 hora de duración en el que repasa su fundación, su pasado, su etapa con Microsoft y Halo, al que califican como un monstruo del que querían escapar - "nunca nos vimos haciendo Halo durante un millón de años" - y referencia a su futuro más inmediato con Activision Blizzard. Un vídeo emotivo que cualquier fan de los videojuegos sabrá apreciar.
Una mascota de World of Warcraft recauda 2 millones de dólares para Japón
Muchos puede que no os acordéis que la última mascota de World of Warcraft, la prole Cenarion, fue creada con el objetivo de recaudar fondos para ayudar a Japón tras los terremotos y el tsunami ocurridos en este país. Hoy Blizzard ha comunicado las cifras de las donaciones, gracias a esta iniciativa, que no deja indiferente a nadie.
La Gamescom 2011 promete ser legen-daria
Se acerca la Gamescom 2011 y ya hemos cerrado cantidad de citas y eventos a los que asistir y la verdad es que hay material, de calidad, para llenar páginas y páginas, ¿Queréis saber lo que traerá esta nueva edición de la feria alemana y morir definitivamente de Hype?
El Diablo está en los detalles… de su propia beta
Después de todos los rumores que colocan la beta cerrada de Diablo 3 para este mes, este fin de semana se ha roto el silencio que rodea al juego y se han desvelado dos polémicas características que incluirá este. La primera y que ha suscitado el desagrado de una gran parte de la comunidad es la necesidad de estar conectado permanentemente a Battle.net para poder jugar al juego. Según Blizzard, Diablo 3 necesita estar siempre en línea por tener un chat de voz cruzado, una lista de amigos permanente, personajes que se guardan en los servidores de battle.net y la siguiente polémica que trataremos a continuación, una casa de subastas con dinero real.
Modders on fire: Starcraft Universe
Si hace poco fue el tremendo mod en el que GTA: San Andreas sufría un lavado de cara bestial, hoy nuevos modders vuelven a traer jloria y alborozo al mundo del PC con Starcraft Universe, utilizando como base jugable el popular MMO World of Warcraft. (más…)
¿Será el proyecto Titán un MMO casual?
Estos son los rumores que ha disparado el analista Arvind Bhatia de Sterne Agee. Según sus declaraciones el Project Titan estaría centrado en llegar al mayor número de usuarios posibles, abandonando así el corte clásico de los MMO actuales y optando por una acción más directa y una jugabilidad más sencilla.
World of Warcraft vuelve a temblar
Los que jugamos a World of Warcraft ya tenemos el 29 de Junio marcado con fuego ya que probablemente (no al 100%) este será el día que sera liberado el nuevo parche de contenido 4.2: "La Ira de las Tierras de Fuego". (más…)
Japón aun necesita tu apoyo y Blizzard lo sabe.
Si no pudiste pasar el pedazo evento "Sing for Japan" en Bcn, no te preocupes, porque aun tienes tiempo de poner tu granito de arena para ayudar a Japón en estos tiempos tan duros.
WoW Cataclysm recibe su primer parche de contenido (Actualizado)
Esta madrugada es la hora señalada para que haga su estreno el esperado parche 4.1 para World of Warcraft Cataclysm. Tendremos muchas novedades pero sobre todo la inclusión de dos nuevas mazmorras heroicas, Zul'Gurub y Zul'Aman. Los trolls han vuelto y esta vez más fuertes que nunca, el Imperio Zandalari se levanta sobre las cenizas de un mundo destrozado por el cataclismo causado por el renacer de Alamuerte.
Crytek a la sopa boba
Leo hoy, no sin algo de estupor, en varios medios online, como el señor Tiago Sousa, responsable de tecnología en Crytek demanda una mayor necesidad de memoria para las consolas de sobremesa de próxima generación en una entrevista a Eurogamer, ya que según su opinión, las consolas de la actual generación tienen una cantidad baja para sus necesidades a la hora de desarrollar juegos con mejores gráficos y consideran que han alcanzado su techo gráfico. (más…)