Desde la época dorada de los juegos en 2D de los años 80, el Cine ha dejado una marca indeleble en el sector y ha sido una fuente constante de inspiración tanto para las empresas y los desarrolladores de juegos. (más…)

Desde la época dorada de los juegos en 2D de los años 80, el Cine ha dejado una marca indeleble en el sector y ha sido una fuente constante de inspiración tanto para las empresas y los desarrolladores de juegos. (más…)

Está siendo un inicio de año fantástico para aquellos que amamos los videojuegos. En poco más de tres meses hemos recibido una oleada de títulos de una calidad soberbia que han dejado nuestros bolsillos y nuestra vida social en horas bajas. (más…)

Charlamos con Paloma Latorre, diseñadora de Sunburned Games, sobre el recién lanzado The Great Whale Road, un videojuego que ya puedes conseguir en Steam. (más…)

El 17 de marzo tuve la oportunidad de participar en la segunda edición de El Zerouno Speed Press junto a otros compañeros de la prensa del videojuego. Para quien no conozca la iniciativa, el Zerouno es una reunión mensual en ciudades como Madrid o Barcelona donde jóvenes desarrolladores presentan sus proyectos a la audiencia y la prensa. (más…)

Hace apenas unos meses llegaba por primera vez a Europa la séptima entrega de Dragon Quest, la célebre saga de J-RPG de Square Enix que arrasa en Japón, en su versión para Nintendo 3DS con un resultado muy satisfactorio. Hoy es el turno de Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito. (más…)

En el mundo de los videojuegos más de una vez hemos tenido la sensación de que la historia se repite. Es curioso ver como hay empresas capaces de coger un género que o bien no es muy popular o bien no está muy explotado y crear una obra capaz de darle la vuelta al mismo. (más…)

Desde hace unos días he podido jugar a la edición completa del nuevo Hitman, que nació de forma polémica por su formato episódico y que tuvo algunos problemas durante sus primeros capítulos pero que, a día de hoy, creo que merece la pena. (más…)

El primero me enamoró, y eso que lo jugué a destiempo, en una plataforma que no era la suya y casi por casualidad. Gravity Rush, en PS4, me pareció una aventura magnífica que sobrevivía a un apartado técnico prestado de PS Vita con argumentos jugables y artísticos de altísimo nivel. Sin duda, uno de los mejores juegos que he jugado en la sobremesa de Sony. (más…)

Nuevos cambios en HearthStone llegan y necesarios como el agua de Mayo. El nuevo año del Mamut pretende poner patas arriba el meta y renovar el actual panorama. Información y opinión a continuación. Pasa y cierra la puerta. (más…)

Bienvenidos a Willamette en los días previos al Black Friday. Una tranquila ciudad de Colorado que se prepara para la apertura de su nuevo centro comercial y... zombies, sangre, combos, armas imposibles, Frank West y diversión. Esta sería la mejor forma de describir lo que vamos a encontrar en Dead Rising 4, uno de los últimos grandes del año para Xbox One. (más…)

Ya sabéis que AKB tiene sus propios premios GOTY, tanto de la comunidad como de los redactores. Lo que no teníamos eran los anti GOTY y, como buen Grinch de la Navidad, me voy a encargar de plantearos cuales han sido, para mí, los juegos más decepcionantes de este 2016. ¿Para vosotros cual ha sido la decepción de 2016? (más…)


El otro día, en el PlayStation Experience se nos presentó Uncharted: The Lost Legacy, el que será el DLC histórico de Uncharted 4 que ha tomado un camino muy diferente a lo que yo esperaba y que me ha sorprendido bastante, no sé si para bien o para mal, con su presentación. (más…)

Las efemérides de las consolas se empiezan a amontonar. NES Mini para celebrar el 30º aniversario de la primera sobremesa de Nintendo y ahora todos los rumores apuntan a que Microsoft podría sorprendernos para celebrar el 15º aniversario de la salida de la primera Xbox en Estados Unidos. ¿Llega la retrocompatibilidad de esta consola a Xbox One? (más…)
