Inmovilismo en los videojuegos

Simplicidad. Los departamentos de marketing tienen grabada a fuego esa palabra para conseguir vender el último hit del mercado a los ávidos consumidores de videojuegos. Gran error. La falta de complejidad de los videojuegos es lo que impide convertir al sector en un arte más, a la altura de otros como la literatura o el cine. (más…)

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El camino por la saga Souls

No es un viaje fácil el que propone From Software. Para empezar, tenemos que darle forma a nuestro personaje y luego cruzar las tierras de turno, que como no, están malditas y llena de enemigos, pero es una aventura maravillosa y sin retorno. Un viaje que, entrega tras entrega, atrae a cada vez más aficionados a probar suerte. No todos acaban el viaje como creían, unos acaban completamente cambiados y otros simplemente no llegan hasta el final, pero todos y cada uno de ellos tienen algo en común. (más…)

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Project CARS corre en Azure Coast

En los simuladores de conducción me gusta la cámara sobre el capó y la cámara interior. Son las cámaras con las que suelo jugar y con las que he sacado los vídeos anteriores de Project CARS para PC. Pero choroman y Solid_Snake1971 querían ver gameplay con la cámara exterior detrás del coche, así que he grabado un poco más. (más…)

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