Sound Shapes. Otro de los olvidados del E3... ¡y para Vita!

Ayer os dejábamos por aquí un ratito de gameplay de Project P-100 de Wii-U. Hoy os rescatamos otro de los grandes olvidados del E3. Tampoco se mostró nada de este juego en la conferencia de Sony... bueno de este y de casi ningún juego de Vita. Luego no me extraña que los usuarios se cabreen creyendo que no hay lanzamientos... cuando realmente si los hay. Aunque reconozco que este va a ser para un público MUY especial. (más…)

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E3 2012: Mis ganadores del evento

El E3 2012 ya se ha acabado y es hora de pasar balance. Empezaré diciendo que a mi no me ha desagradado. No tenía muchas expectativas puestas en él y tenía asumido que lo de PS4 y Xbox 720 no entraba en los planes más inmediatos de Sony y Microsoft, respectivamente. Aún así, mucho se está criticando al evento por no haberse presentado casi nada nuevo. (más…)

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El Unreal Engine 4 elimina las barreras entre CGIs e ingame

No tenía muy claro a qué hora se iba a mostrar el vídeo promocional del Unreal 4. Sabía que era esta mañana - hora de la zona Titanic - pero no sabía cuándo. Para qué te voy a engañar, el cansancio de la cobertura E3 empieza a pasar factura. Además, el hecho de que el vídeo se haya presentado una vez ha acabado la feria no sé muy bien cómo interpretarlo. Suerte que los amigos de Vandal han estado al quite... (más…)

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Diario de un blogger en el E3 2012: Día 2

Estoy empezando a pensar que en el E3 uno nunca está seguro cuando termina la rutina de un día y empieza la del siguiente. Tras caerme dormido (literalmete) mientras esperaba que se subiera una imagen, me despierto 5 horas después frente al ordenador y con todos los bártulos en la cama. Toca despejarse un poco, revisar lo que ha pasado por Twitter y en el e-mail y escribir para mandar textos apurando hasta el último segundo. (más…)

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Crónica de una muerte anunciada

Patatas fritas, cafeína en vena para aguantar hasta horas intempestivas y mucha, mucha ilusión. El E3 de cada año es la noche de reyes particular de cada gamer, y este, en particular, era la gran final de la noche de reyes. Ya habían salido varias personalidades augurando un desastre total. Desde hace tiempo el clima consolero no es muy bueno... Políticas abusivas, sobrexplotación de sagas, DLC's por doquier... Muchas cosas estaban en juego... ¿Por dónde empezar? (más…)

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E3 2012: The Last Guardian tiene problemas y podría salir en PS4

Muchos nos extrañamos cuando The Last Guardian no fue mostrado en la conferencia de Sony. Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, ha dejado entreveer a Eurogamer que The Last Guardian podría no salir en PS3. Según Shuhei, el juego no se mostró en la conferencia debido a problemas técnicos que se escalaron, aparentemente, a partir de la marcha de Fumito Ueda. (más…)

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E3 2012: Resumen de la conferencia de Nintendo

Después de las conferencias de Microsoft y Sony donde la gente salió con un regusto a mierda humo y vendedores de teletienda todo el peso de la responsabilidad quedaba en nuestra amada y reverenciada Nintendo. Todos esperábamos a las 18:00h con un hype por las nubes, no solo por la nueva consola, sino por las múltiples posibilidades que pueden darse al mando/tableta con las Ip´s clásicas de la compañía. ¿Cumplirá Nintendo? (más…)

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Diario de un blogger en el E3 2012.: Día 0

El E3 empieza oficialmente hoy pero, como de costumbre, el día antes de su comienzo la agenda se llena de las conocidas conferencias de prensa que, no nos engañemos, más allá de las noticias, es lo que todos los gamers acabamos viendo desde casa. Este año he tenido la suerte de poder asistir a la mayoría de estos eventos como blogger y corresponsal de AKB, así que permitidme contaros cómo ha sido mi experiencia. (más…)

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E3 2012: Espectacular gameplay naval de Assassins Creed 3

Cuando ayer Sony en su conferencia comenzó la demostración de Assassins Creed 3 en PS3 lo que menos se esperaba nadie es que en la misma podríamos ver un espectacular nivel naval con grandes dosis de combates entre barcos y algo de exploración marítima. Desde luego, si se trata no solo de un nivel, sino de un recurso habitual del juego va a dar mucho que hablar. Tenéis el vídeo tras el salto, amigos. (más…)

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