[TGS 2010] Famitsu confirma las versiones en HD de ICO y Shadow of the Colossus

Según la prestigiosa revista japonesa Famitsu, los dos juegos del Team ICO que fueron publicados para PS2, serán reeditados en alta definición y se pondrán a la venta POR SEPARADO (no como se especulaba, un Team ICO Collection, con los dos títulos en un mismo blu-ray). Que nadie se alarme, el remake en HD de ICO y SotC no tiene fecha de lanzamiento conocida (tal vez cambie la cosa mañana tras la conferencia de Sony) por lo que puede variar la forma de distribución con el tiempo y/o en los territorios, por lo que en Europa podríamos aún ver sendos títulos en un mismo blu-ray. En unas horas saldremos de dudas. Y no me enrollo más, aquí tenéis los primeros escaneados que demuestran que ICO HD y Shadow of the Colossus HD son ya una realidad. ICO HD (más…)

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Una patente de Sony para hacer todas las PS3 retrocompatibles

Buenas nuevas, gente del sector que se tiene que gastar varias veces el dinero para jugar a los juegos que ya posee: Sony, en un alarde tecnológico con precedentes, ha rellenado una patente en la que se describe un adaptador externo que sirve para hacer una consola compatible con su anterior generación. Según el esquema de la imagen que acompaña el artículo, el adaptador se conecta a una consola y éste se encarga de procesar la información, emular el lector de la susodicha y generar los gráficos y sonidos que son emitidos por la consola a la que está conectado. En resumen: es como conectar una PS2 a la PS3 por el USB. Cacho inventazo, más si tenemos en cuenta que las primeras PS3 tenían un chip que se encargaba de ello. Pero claro, venía "gratis" en el interior de la consola, y todos sabemos que en un negocio es estúpido dar algo gratis cuando puedes cobrar por ello. null (más…)

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Puesta de Largo de Kinect en Sevilla

Fue una sorpresa enterarme de que iban a hacer una demostración jugable de Kinect en Sevilla. Siempre he vivido en ésta ciudad, y nunca ha habido ningún tipo de evento relacionado con los videojuegos (y si lo ha habido, no debieron darle mucha publicidad, porque yo no me enteré). Por lo que nada más saberlo, fui haciéndome la idea de que me pasaría lo antes posible.

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El mejor juego posible para el PlayStation Move es, según su creador…

Hace unos días os colgué mis primeras impresiones con PlayStation Move y sus primeros juegos. Resumiendo, el aparato es la caña, pero, como con el wiimote en la mayoría de los casos, los desarrolladores de momento no tiene ni pajolera idea de qué hacer con él. ¿Un tio subido en una silla tirándose por las calles? ¿Un Wiisports? Seguro que se puede hacer algo bastante mejor. El Dr. Richard Marks, creador del aparatito, lo tiene claro: Un juego de zombies en el que el jugador aparezca en pantalla gracias al PlayStation Eye y que, gracias a sendos PlayStation Move, pueda destrozar a loz Zombies usando todo tipo de armas y poderes mágicos. Vamos, una adaptación de Evil Dead pero orientada al cimbelshock. Ya sabéis lo que dicen: todo es mejor con zombies. (más…)

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Killzone 3 y su control con Move

A falta de unos días de que se ponga a la venta en todo el mundo el mando de Wii para PS3, perdón, de que se ponga a la venta PS Move, nos llegan directos desde la PAX un par de vídeos que nos muestran la integración del control gestual de Sony con uno de los juegos más deseados de su catálogo: Killzone 3. Que nadie se tire el cuello, que hasta que el juego salga a la venta se puede mejorar la velocidad de respuesta y pulir cualquier otro detalle. No pinta nada mal si eres de los que prefiere el control por gestos a los mandos de toda la vida. (más…)

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