Podréis ser “El Padrino” con Omerta: City of Gansters

¿Aún tenéis dudas respecto a Omerta: City of Gansters? ¿Habéis seguido nuestro consejo y habéis guardado vuestra VISA el tiempo suficiente como para no caer en las ofertas de Steam y reservaros para la edición española del juego que llega de la mano de FX? Pues ya os queda poca espera porque el juego saldrá a la venta, a un precio de contrabando, el próximo 28 de febrero. (más…)

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Kojima convertiría en Épico hasta un anuncio de compresas

Cómo le gusta a Kojima regalarse, volverse trascendental, regalarnos fotos de comida en su Twitter inacabables secuencias cinemáticas para meternos el hype en el cuerpo, para intentar convencernos que sus juegos, aunque no los haya hecho él, son totalmente épicos. Y es que Metal Gear Rising Revengeance, desarrollado por Platinum Games, no se ha podido escapar de, al menos, un tráiler con su firma. (más…)

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Bungie descubre sus cartas: esto es Destiny

Tras dejar atrás ese gigante llamado Halo - en buenas manos, parece -, lo próximo de Bungie, con Activision Blizzard como nueva madrina, empieza a tener cara y ojos. Destiny, un proyecto que se espera que sea lo suficientemente fructífero como para alargarlo durante 10 años, se muestra con su primer ingame en el diario de desarrollo que la compañía que incubó al Jefe Maestro y le convirtió en lo más parecido a una mascota que ha tenido Xbox. (más…)

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Lara quita el sueño a los de Crystal Dynamics

Qué fácil que es poner a caldo a los juegos sin saber de la misa la mitad. O, al contrario, qué poco cuesta aplaudir un lanzamiento y obviar las condiciones de los picateclas. En un intento de que compartamos el dolor del equipo de Crystal Dynamics, que, según parece, en los últimos 4 años ha dormido menos que unos padres primerizos, se ha publicado un nuevo diario de desarrollo de Tomb Raider. Poco ingame y mucha ojera. (más…)

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11 minutos de un Triple A no apto para aprensivos

Parece que hay una nueva corriente a la hora de diseñar los Triple A, como si se enfocaran al público adulto, dejando a un lado a la muchachada. Y es que solo hay que ver a The Last of Us o el siguiente ingame del reboot de Tomb Raider para darnos cuenta de que estos títulos no van a ser para todos los públicos. Eso sí, con lo espectaculares que son ¿Hay alguien dispuesto a perdérselos? (más…)

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