Forza 4, primeros apuntes oficiales

Forza Motorsport 4 Uno de los platos fuertes de Microsoft este próximo E3 va a ser Forza Motorsport 4. ¡Si niños y niñas... un juego que no es un shooter, ni un RPG!... ¡Deberían crucificarlos y arder en el infierno!... bueno no tanto, todos lo sabíamos después de cierto video filtrado hace unos mesecitos y el revuelo que causó y también porque hará dos años cuando sacaron la tercera entrega, ya montaron el pollo en el E3 también. Así que a la espera de lo que Dan Greenawalt y sus pezqueñines nos presenten en la feria (DIOS Kinect mediante), ya han dado a conocer algunos datos tanto en sus canales de Twitter y Facebook, como en los foros oficiales del juego. (más…)

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Portal 2 es único e irrepetible

Quiero creer que existe un libro de enseñanza para desarrolladores de videojuegos y que en la facultad donde impartan las clases dicho libro es de obligada lectura. En él se reflejan las mejores y más brillantes Obras de la Industria y seguro aparecen los mejores títulos de cada género. Aquellos que por su estilo, por su creatividad y por supuesto su calidad o simplemente porque tuvieron una repercusión en su día de cara al jugador y la generación donde se instaló. Orange Box, por ejemplo, estaría por méritos propios en este libro, porque todos los aspectos nombrados anteriormente los lleva a su máxima expresión. (más…)

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El Cine Negro se disfraza de sandbox en L.A. Noire

Qué difícil que es a veces aislarse del hype, de la información que nos llega con cuenta gotas a lo largo de los años de desarrollo de los juegos, de las entrevistas y reportajes exclusivos. De las expectativas. Manage expectations, dicen los ingleses. Cuánta razón tienen. L.A. Noire es, a pesar de su envoltorio de GTA y Mafia, una moderna aventura gráfica. Parece a primera vista un sandbox pero rechaza sus infinitas posibilidades, como si fuera un insulto el ser catalogado en ese género. (más…)

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LA NOIRE saca el tren de aterrizaje. Y parece de oros y brillantes.

L.A. Noire Apenas diez días quedan para el lanzamiento del que, al menos por la atención que se le ha ido dispensando y el cuidado marketing por parte de Rockstar está llamado a ser probablemente, sino el juego del año, cosa que aun es demasiado temprano para vaticinar (aunque ha quedado más fácil el camino tras la retirada de Mass Effect 3 para un servidor), uno de los que estarán en el podio a mínimo que finalmente cumpla las expectativas creadas. Obviamente, volvemos a hablar de L.A. Noire (más…)

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Shinji Mikami y Suda51 nos presentan Shadows of the Damned

La verdad es que no estaba muy enterado del juego, pero después de ver este gran diario de desarrollo todo ha cambiado.  Haciendo gala del peculiar estilo japonés(que a mi particularmente me encanta), Shinji y Suda,productor creativo y director ejecutivo respectivamente, nos describen varios aspectos muy interesantes del juego.  El trío de ases lo completa Akira Yamaoka, compositor de Silent Hill. [caption id="" align="alignnone" width="481" caption="¡BIIIIIG BOOONER!"][/caption]   (más…)

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Crytek a la sopa boba

Crytek Matrix Logo Style Leo hoy, no sin algo de estupor, en varios medios online, como el señor Tiago Sousa, responsable de tecnología en Crytek demanda una mayor necesidad de memoria para las consolas de sobremesa de próxima generación en una entrevista a Eurogamer, ya que según su opinión, las consolas de la actual generación tienen una cantidad baja para sus necesidades a la hora de desarrollar juegos con mejores gráficos y  consideran que han alcanzado su techo gráfico. (más…)

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Torchlight es adicción pura

Torchlight es la respuesta a los que suspiran porque Diablo III acabe saliendo en consolas. Realmente en el pedigree de sus desarrolladores, Runic Games, hay sangre de exBlizzards que diseñaron los dos primeros Diablo. Casi nada. Torchlight, por cierto, salió hace ya unos cuantos meses para PC, pero hasta este mes de marzo no ha salido para consolas. La afortunada ha sido Xbox 360, en formato de Xbox Live Arcade. (más…)

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Dead Space 2 es uno de los mejores shooters de esta generación

Después de la buena acogida que tuvo la primera entrega tanto por parte de la critica como de los usuarios, estaba cantado que EA nos obsequiaría tarde o temprano con otro bono para realizar un infernal paseo por el universo de

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