Practicamente un año ha transcurrido desde que este pequeña juego apareciese en la consola de Microsoft dentro de Xbox Live. Ahora, los usuarios de Playstation 3 van a poder disfrutar de esta fábula en blanco y negro a partir del 19 de noviembre (un día después en Europa).
Burnout tamaño mini
Tras su coqueteo con la saga Need For Speed el pasado año, Criterion Games vuelve por sus fueros con una nueva entrega de BurnOut, pero esta vez en un formato distinto. Dejamos a un lado las carreras a toda pastilla y los takedowns a los rivales para intentar destrozar todo a nuestro paso, ¡¡Crash!!.
Trials Evolución. Regresa un clásico moderno
[E3 2011] – Gameplay de Need for Speed The Run sólo para tus ojos
Dejad que los mechas se acerquen a mi
Dejad que los frikis se acerquen a mi, pues soy uno de ellos [Presentación Street Fighter IV 3D para N3DS]
Hay ocasiones en las cuales cuando vas a una presentación, no sabes muy bien que contar por la poca información que dan. Hay otras que te enrollas como una persiana contando todo lo sucedido. Esta vez, no hace falta que diga absolutamente nada, ya que la sola presencia de Yoshinori Ono en la presentación para España de Super Street Fighter IV 3D para el nuevo retoño de Nintendo justifica de por si la presentación del juego.
Cuando el futuro te prepara sorpresas como cangrejos gigantes [Sobre No Time To Explain]
“I am you from the future, is no time to explain” Con esa frase comenzaba un juego flash de Tiny Build Games la mar de original y entretenido que ahora se renueva y se expande hasta Xbox live Arcade y PSN.
(más…)Te arranco la cabeza y la pongo como bola del remolque
Hace ya unas semanas que os vamos mostrando los diferentes vídeos de otro de los multiyoyas de este año, y como ahora NetherRealm Studios ha confirmado las fechas de salida de Mortal Kombat, así como las de su demo en la GDC, pues nos ha dejado otro trailer más para ir ejercitando mentalmente nuestros fatalities. (más…)
Ponte todo bruto con el regreso de un Grande
Los juegos de plataformas son uno de mis géneros favoritos. Pero si encima lo juntas con puzzles y una versión arcade, todo ello mezclado con un colorido increíble, eso nos daba como resultado el primer De Blob, un juego que hará unos dos años lanzó THQ para Wii cosechando muy buenas críticas. (más…)
Duda resuelta: Era un render
¡Sí, amiguitos! Hemos tardado meses y meses en saberlo (ejem!, no tanto). Pero ahora estamos en lo cierto. Hace unos meses, os dábamos a elegir en una encuesta si una de las primeras capturas de pantalla de Motorstorm Apocalypse era una captura ingame o era un render... Bien, tras estos dos videos que han salido este fin de semana del juego ingame, creo que todos tenemos la solución bien clara.
¡Eh chaval, una de mero! ... ¿Una de meeeroooo?...
(más…)No hay dos yoyas sin tres…
- ¡Señoraaaaa! - Dime hijo, dime... - ¡Que se dejó el cuarto y mitad de yoyas sangrientas el otro día! - ¡Ay hijo, gracias... que haría yo sin ti! (más…)
Vidas paralelas, un sólo… ¿Ganador?
Curiosa la carrera paralela que han llevado desde un año a esta parte Blur por un lado y Split/Second: Velocity por otra. Ambos son dos títulos de carreras arcade, ambos no están nada mal, son espectaculares gráficamente y se lanzaron casi al mismo tiempo, realizando una mutua competencia que personalmente, creo que perjudico a los dos títulos. Sin embargo, Split/Second tenía un mejor modo en solitario, mientras Blur tenía un online más depurado... y la segunda diferencia la habéis podido ver estos días, ya que la desarrolladora de Blur va a desaparecer.... y Split/Second va a salir en PSP. (más…)