Se acerca el final del 2020, diciembre está a la vuelta de la esquina y Xbox ya ha anunciado los juegos que forman parte del programa Games with Gold para el último mes de este año. No es el mejor mes, pero creo que es una selección interesante de títulos disponibles para toda la familia de consolas Xbox. (más…)
Indie Live Expo Awards 2020: resumen
Quizá recordéis de hace unos meses, allá por junio, cuando de manera casi sorpresa se nos presentó un evento dedicado en exclusiva al videojuego indie allá en Japón, el INDIE Live Expo Awards. Hoy, 7 de noviembre, le toca al turno a su continuación y entrega de premios: los INDIE Live Expo Awards 2020. (más…)
Los juegos de NMC: Bastion y el narrador omnisciente
Hablar de Bastion es, a día de hoy, imprescindible para tratar no solo la última obra de Supergiant Games sino además para entender los indies de la manera en que existen ahora. Uno de los juegos de primera hornada del desaparecido Xbox Live Summer of Arcade que nos encandiló desde el primer momento y al que hoy he querido rendir un homenaje. (más…)
Rayman Redemption, o cómo hacer un fangame con pasión y entrega
Hay juegos que, sencillamente, no me los imagino teniendo un remake. Por lo menos no sin alterar significativamente el estilo artístico o jugabilidad que los hacía únicos. El primer Rayman es uno de ellos, con esos gráficos tan singulares y noventeros que no tendrían cabida en la actualidad. Afortunadamente, Rayman Redemption es la solución que buscábamos. (más…)
Google Stadia aplicando una de las máximas de Silicon Valley
Llegó el día de lanzamiento para Google Stadia, bueno, para los usuarios de la Founder’s Edition, y con este se confirma una de las máximas prácticas que acostumbran algunas de las compañías tecnológicas, “Fake it until you make it”, algo así como “Finge hasta que lo consigas”, lo digo porque a la plataforma aún le falta mucho para llegar a ser lo que prometió. (más…)
Capcom Beat Em Up Collection, menuda maravilla
Hemos llegado a un punto en el que los Videojuegos han evolucionado tanto que aquellos que llegamos a amar conceptos mucho más básicos que los que llenan las listas de ventas tenemos que tirar de retro para recuperar unas experiencias que la modernidad ha sepultado. (más…)
Volvemos a las Obras de Playdead: Inside y Limbo, esta vez en Switch
Allá por 2008, en pleno nacimiento de lo que a posterior sería la gran efervescencia del género independiente, un pequeño y desconocido estudio danés llamado Playdead lanzó Limbo (aquí nuestro análisis en Xbox 360) en Xbox Live Arcade. (más…)
Twitch Prime evoluciona. Ahora juegos gratis cada mes.
No me hacéis caso. Yo venga a decirlo y vosotros os pensáis que es poca cosa. Twitch Prime lo está petando y a partir de ahora lo hará más. Desde este mes van a regalar a sus usuarios cinco juego mensuales. Los de marzo ya están disponible y los de abril ya se conocen, no te los pierdas.
(más…)Reportaje: los mejores regresos del mundo del Videojuego
Remakes, remasterizaciones, reboots... A día de hoy, la cantidad de juegos que vuelven tras pasar por el taller resulta prácticamente inabarcable. Viejas glorias, mitos del mundillo e incluso alguno que ni siquiera necesitan ponerse a punto. (más…)
22 juegos para un Halloween de terror y risas
La víspera de Todos los Santos marca ese momento del año en que medio mundo disfruta de una fiesta en la que los muertos, espectos, fantasmas y lo sobrenatural cobran el protagonismo. (más…)
Salt & Sanctuary es un brillante 'soulslike' en 2D
James gesticula con la cabeza sentenciando la obviedad mientras que Michelle explica que hay una delgada línea entre perpetrar una copia más de los trabajos de From Software y crear una obra con identidad propia en la que se pudiera distinguirse el sello de Ska Studios. Justin Scerbo ya sabía la respuesta que el matrimonio Silva daría a su pregunta. (más…)
Poncho lo tiene todo para triunfar pero se queda a medias
Desde el llamado "boom indie" que iniciaron Jonathan Blow, Edmund McMillen y otros tantos en la fantástica plataforma Xbox Live Arcade de Xbox 360 mucho ha cambiado el panorama para los desarrolladores independientes y ahora lanzar tu propio videojuego es tan fácil por los medios como difícil por la competencia, sobretodo si tu juego es Poncho. (más…)