Aunque si el juego fuera Gran Turismo 5 el sillón, de nombre AirMotion Ride, estaría rebotando por las paredes de … Sigue leyendo

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Tras el aperitivo que supuso el primer trailer de Crysis 2, exhibido en Times Square de NYC, ahora nos llega … Sigue leyendo

Dos vídeos generados con el motor ingame de la beta del venidero Final Fantasy XIV. Parecen introducciones de misiones en las que queda latente lo heterogeneo de las razas disponibles. En cuanto a riqueza artística yo creo que podrá competir perfectamente con World of Warcraft. En el resto de aspectos no lo tengo tan claro.

El próximo Call of Duty, el desarrollado por el Infinity Ward United B, Treyarch, será desvelado el mes que viene, … Sigue leyendo

Yo aún sigo con Final Fantasy XIII, pero Final Fantasy XIV sigue con su beta, a la que por cierto no he podido acercarme aún. Tras el salto, la galería completa (via AGB) de las nuevas imágenes que se han distribuido.


Directamente desde la premiêre de Times Square en New York, el trailer que se estrenó a las 22 pm (hora … Sigue leyendo

Hace ya un par de años un juego de desarrollo independiente de nombre Feist se llevó el premio al mejor … Sigue leyendo

Menudo destrempamiento. Otokosuki nos ha enviado enlace al vídeo robado de Duke Nukem Forever y, la verdad, me ha quedado … Sigue leyendo

Toño está de vacaciones en algún lugar perdido, pero si supiera que se han liberado nuevas imágenes de la secuela de su amado Portal seguro que acudiría ipso facto a un locutorio para echarles un vistazo. Lo malo es que seguramente se sentiría decepcionado, porque las capturas parecen insinuar que la vegetación de las primeras imágenes no venía por espacios exteriores, sino por lo que tienen pinta de ser instalaciones muy descuidadas en las que la naturaleza ha hecho acto de presencia. ¿Portales que abren la posibilidad a viajes en el tiempo?


La ecuación inicial es sencilla, juego hecho en flash para PC + robot despiezado + cero pretensiones + mucho talento, resultado = arte. Estamos ante una obra de arte del nivel de muy pocos, Braid por ejemplo, si habéis jugado al título de Jonathan Blow sabréis a que me refiero. Machinarium es uno de esos títulos que se convierte en un clásico instantáneo de esos pocos que además rezuma por los cuatro costados sabor añejo y que consigue adeptos a medida que el boca a boca hace su trabajo.

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El siguiente vídeo nos demuestra a las claras uno de los paradigmas del I+D. Crear cosas espectaculares, pero carísimas de … Sigue leyendo

Desde la distribuidora 2K Games nos llega el pack de una saga de juegos con una temática de estrategia más originales: Stronghold Collection que cuenta con los 5 juegos que dan nombre a esta colección, cada uno de ellos instalable independientemente para que puedas disfrutar la mejora técnica o en jugabilidad siguiendo la línea argumental de cada uno. La aventura de Firefly Studios empezó en el 2001 con el lanzamiento del primer titulo de la colección: Stronghold, un juego de estrategia en tiempo real, en donde la originalidad no radicaba en la temática, sino en el punto de vista, sello de la saga.


Y tú, ¿en cuánto tiempo serías capaz de terminarlo?


