Ayer por la noche, tras más de 20 horas de juego, finalicé Darksiders en el nivel Normal de dificultad. La historia en si no es demasiado complicada ni enrevesada, a pesar de un par de giros, pero hay muchos puzzles. Muchísimos más puzzles que combates. En total, de esas 22-23 horas de juego únicamente 4 han sido en combates. Hace algo más de una semana publiqué mi análisis (ahora rebautizado como Impresiones) de Darksiders. Le había dedicado unas 4 horas, la media aproximada de tiempo que invierto en un juego que quiero analizar. Visto en perspectiva, esas 4 horas fueron insuficientes para poder comentar todos los matices y giros en la jugabilidad del juego de THQ, pero la conclusión a nivel de valoración general ha sido la misma: Darksiders es un buen juego, pero no un gran juego, al menos según mi escala. (más…)
No tearing no more
A estas horas debería estar ya disponible el parche que corrige el molesto tearing de Darksiders en Xbox 360. ¿Que … Sigue leyendo
Marcus y Dom pasando frío
No entiendo muy bien la relación causa-efecto o la causalidad que ha llevado a que los dos tipos más hormonados … Sigue leyendo
¡Especulad, malditos!
El año pasado por idénticas fechas tanto Capcom como Microsoft nos ofrecieron los primeros detalles de un título que todos … Sigue leyendo
Épico
Mass Effect 2: último trailer, IMPRESIONANTE trailer subtítulado de lanzamiento. Simplemente ÉPICO, no hay más palabras... Gracias Bioware, por otro gran juego.
Alien vs Predator: Los 10 primeros minutos de juego con cada especie [Vídeos]
Si ya no te quedan uñas que comer esperando el lanzamiento de Alien vs Predator, toma 3 cajas de metadona: 30 minutos de metraje de los primeros compases de las campañas individuales de Aliens, Predators y Marines. ¡Gracias Sendoh! Aliens:
Bienvenido a la fase beta de Halo: Reach
Mirad que son maderfaquers los que han colgado el siguiente vídeo de la beta de Halo: Reach: ¡nos dejan con … Sigue leyendo
In God We Trust: Modern Warfare 2 nominado al premio al mejor guión
Así, como suena. Call of Duty: Modern Warfare 2 nominado al mejor guión en unos premios. Un-believable. Y no precisamente … Sigue leyendo
Miniprecio para Super Street Fighter IV
Una de las grandes distribuidoras de software de videojuegos ha anunciado que Super Street Fighter IV aparecerá al precio reducido … Sigue leyendo
Los logros en la vida real
Aunque no es el primer vídeo de cachondeo que ponemos sobre el tema (ni tampoco será el último, os lo … Sigue leyendo
I am delayed
¡¡¡¡Pica, bastardo, que no llegamos a la release de la beta!!!! ¡¡¡¡¡¡PICAAAAA!!!!!! Dos de las grandes producciones y apuestas de … Sigue leyendo
Bayonetta enamora
Si miramos detalladamente la carrera de Hideki Kamiya, podríamos decir que tendría que sentirse orgulloso y, a la vez, afortunado. Director del que posiblemente sea mejor juego de terror de la historia, la segunda entrega de Resident Evil. A la cabeza también de uno de los mejores hack´n slash de la historia con la primera parte de Devil May Cry. (más…)
Nuevas imágenes de Halo: Reach
Llegarán con más calidad, pero en estos momento la prisa es la única consejera, por lo que sin más dilación os dejo las nuevas imágenes de Halo: Reach tal y como aparecen en el nuevo número de Game Informer. Atentos a los cambios en el modelado de los Grunt y a las mejoras introducidas desde Halo: ODST, digo, Halo 3...