A pesar de su poco acertado título europeo, Project Zero, Fatal Frame en otros lares, consiguió convertirse en un emblema del género del terror. Mientras Resident Evil apostaba por los zombis y mutaciones de bioingeniería genética y Silent Hill se adentraba mundos de pesadilla de criaturas grotescas y terror psicológico (más…)
Deadpool no es un gran juego pero le importa una mierda
Han pasado dos años desde que el juego de Deadpool desarrollado por High Moon Studios y publicado por Activision desapareciera de la faz de la tierra por la caducidad del contrato que le permitía a Activision usar ciertas licencias de Marvel. Ahora el juego parece haber adquirido el factor curativo de su protagonista y renace en PS4 y Xbox One. (más…)
Valhalla Hills, los vikingos que quieren honrar a Odín
Valhalla Hills es un juego desarrollado por Funatics y publicado por Daedalic Entertaiment, un juego al más puro estilo “The Settlers” o “Cultures”, en el que nos haremos con el control de unos vikingos que quieren honrar a Odín y conseguir poder regresar a Valhalla de donde han sido desterrados. (más…)
Treyarch vuelve con un Call of Duty: Black Ops III cumplidor
Estamos acostumbrados en los tiempos que corren a que llegue a nuestras pantallas una nueva entrega de Call of Duty cada año. Sin embargo, no son títulos que se desarrollen de un año para otro sino que cuentan con mucho trabajo detrás de cada uno de ellos. (más…)
Assassin's Creed todavía tiene mucho que decir en Syndicate
La primera vez que vimos a Altaïr caer en picado desde un campanario supimos que la saga Assassins Creed golpearía fuerte para atraparnos en un mundo de sigilo, acrobacias y contexto inigualable. La aventura cumplía con creces, pero a ratos se hacía repetitiva. (más…)
The Talos Principle expande sus reflexiones en su edición completa
Cuando aparece un título con poca publicidad y que se sale de la senda de lo habitual en este mundo de los videojuegos, no en pocas ocasiones se le deja un tanto de lado desde el gran público. Sólo las buenas críticas y el consiguiente boca a boca hace que cada vez más gente se anime a probar obras tan diferentes como este The Talos Principle. (más…)
Fallout 4 para PS4, análisis en progreso
(Horas jugadas: 30). Han pasado siete años (y un puñado de largos días) desde que Fallout 3 viera la luz para PC y consolas de la anterior generación. Si contamos con el trabajo de Obsidian, Fallout New Vegas, tan solo llevamos cinco años sin pisar el Yermo. (más…)
Rise of the Tomb Raider, el mejor Uncharted no lo protagoniza Drake
Rise of the Tomb Raider nace como una de las exclusivas temporales más polémicas de los últimos tiempos. El juego, a la venta primero en Xbox One, saldrá posteriormente en PS4 y en PC, pero en el caso de la consola de Sony el retraso, un año, se antoja inmenso. Y más tras haber comprobado la calidad del título de Crystal Dynamics. (más…)
Destiny por fin está completo con El Rey de los Poseídos
La decepción que algunos sentimos con la versión vanilla de Destiny fue colosal, la beta anterior al lanzamiento mostraba lo mejor (mecánicas como shooter) y ocultaba lo peor (falta de contenido), nuestro imaginación voló, nosotros volamos de ella y terminó estrellándose en la arbolada. Por suerte El Rey de los Poseídos soluciona muchos de esos problemas. (más…)
Onikira Demon Killer, un samurái contra el Infierno
Onikira - Demon Killer es un juego de acción y combate en 2D, actualmente solo disponible en inglés, ambientado en un Japón feudal completamente fantástico. (más…)
Análisis de Arson & Plunder: Unleashed! para PC
Arson & Plunder: Unleashed es un juego un beat ‘em up en 2D desarrollado por Ninja Fever y distribuido por Headup Games para iOS, Mac y PC. (más…)
Análisis de Q.U.B.E: Director's Cut para PS4
Puede que no lo parezca por lo poco poblado que está el género, pero el de los rompecabezas fue de los primeros géneros que entraron en el videojuego con Tetris y compañía y llevan tantos años entre nosotros que reinventarse y ser original es cada vez más complicado. Toxic Games intenta desmarcarse con Q.U.B.E Director's Cut. (más…)
A Battlefield Hardline le pesa el apellido
Si por algo se caracterizan los juegos de EA es porque tienden a estirarse demasiado. Battlefield 4 tiró de esa cuerda mucho. No diría que lo hizo hasta romperla, incluso creo goza de un buen status. Visceral Games tiene la oportunidad de aprovechar esto y darle su propia identidad con Battlefield Hardline. Pero no. (más…)
Análisis de Broken Age, un cuento que merecía ser explicado
¿Cuándo volverá Tim Schafer a hacer una aventura gráfica? Hasta hace pocos años esta era una de las preguntas más frecuentes que se hacían los fans de un género del que el creativo californiano era uno de los máximos referentes. (más…)