A estas alturas, no creo que haya muchas dudas sobre la solvencia de Gust a la hora de producir buenos JRPGs de medio presupuesto, tan solo debemos fijarnos en el notable crecimiento durante esta generación de la saga Atelier, pero parece que con Ar Nosurge no han sido capaces de tocar las teclas correctas. (más…)
ViewSonic VX2363Smhl, 23" Full HD a buen precio
Un nuevo año y empezamos con el primer análisis hardware, esta vez con un componente indispensable para todos los jugadores: el monitor. En este breve análisis, vamos a ver algunas de las características del monitor ViewSonic VX2363Smhl como monitor gaming, que es lo que a vosotros más nos interesa. (más…)
Reseña: Invizimals, el producto total
Ya sea por un motivo o otro algunos títulos son capaces de crecer progresivamente de manera asombrosa. Invizimals seria un gran ejemplo de como evolucionar una marca y convertirla en un gigante del producto trasmedia en general. Sus videojuegos son buenos pero cuando ves todo lo que les rodea comprendes su éxito. (más…)
Captain Toad: Treasure Tracker es la última perla del año para Wii U
2014 termina con un título que esperábamos para los primeros días del próximo mes. La sobremesa de Nintendo pone el broche de oro a un curso marcado por los grandes lanzamientos, donde los simio con corbata, caparazones azules, brujas de umbra y algún que otro mamporro visten sus mejores galas. Es el turno de Captain Toad: Treasure Tracker. (más…)
Telltale Games lo vuelve a hacer con Juego de Tronos
Aunque he jugado al primer episodio de The Walking Dead, la fórmula de Elige tu propia aventura de Telltale Games no me convencía del todo. El concepto de "El Personaje X recordará que le miraste el escote a su mujer" pintaba muy bien sobre el papel, pero a la hora de jugar no veía un impacto en el desarrollo argumental. (más…)
WWE 2K15 se estrena en la next gen con músculo y poco más
Tras un año de transición en las consolas de la pasada generación WWE 2K15 llega por primera vez a PS4 y Xbox One incorporando sustanciales novedades gráficas que harán que, tal y como ocurre con la saga NBA, 2K busque hacer el simulador más realista posible dentro de toda la fantasía que el show más importante de los Estados Unidos incorpora en su plantel. (más…)
Wasteland 2, échale cojones, ranger
El desierto de Arizona se extiende ante mí en su extensión exuberante, en un adusto mediodía. Alguien se acerca,"buenos días señor, ¿tiene algo de agua?", pregunto. El extraño, solícito, "sí claro, ¿fría o del tiempo?", "pues prefiero tomar la de-", "¡ME CAGO EN TUS PUTOS MUERTOS, RANGER DE LOS COJONES!". (más…)
Visitamos a los chicos de Randal’s Monday en Granada Gaming
Granada Gaming Festival 2014 ya ha abierto sus puertas y todos los miembros de AKB allí presentes estamos disfrutando como niños chicos. Uno de los títulos que nos encandiló desde un primer momento fue Randal’s Monday, una aventura gráfica de manos de Nexus Game Studios que toma todo lo bueno de los clásicos del género. (más…)
3DS bate un récord de ventas con sus juegos en Japón
A falta de pocas semanas para que finalice el presente 2014, Nintendo Japan ha hecho público una vez más un informe financiero, esta vez con un récord para los títulos de la portátil estereoscópica, ya que cuatro juegos de 3DS han superado los dos millones de unidades en tan solo cinco meses. Veamos los detalles. (más…)
Análisis de Geometry Wars 3: Dimensions para PS4
En 2003 la ahora extinta Bizarre Creations lanzaba para Xbox su Project Gotham Racing 2. Considerado como uno de los mejores en el género de conducción de las últimas décadas por muchos jugadores, este titán escondía en su garaje un pequeño minijuego que iría evolucionando con los años hasta acabar siendo Geometry Wars 3: Dimensions. (más…)
Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa venden 7.7 millones en dos semanas
Grandes noticias para GameFreak y Nintendo 3DS en el panorama global de la portátil. The Pokémon Company se ha encargado de hacer públicos los primeros datos oficiales de ventas de los remakes de Hoenn, Rubí Omega y Zafiro Alfa, los cuales han cosechado 7.7 millones de copias en dos semanas. Veámoslo de forma más detallada. (más…)
[Biblioteca AKB] The art of Bravely Default
Volvemos con nuestra sección Biblioteca AKB donde os mostramos los mejores artbook basados en obras del videojuego de manos de Nao. En esta ocasión es el turno de Bravely Default, el que podría haber sido uno de los mejores JRPG de los últimos tiempos pero que se quedó en un grandísimo título, lleno de virtudes y alguna que otra decepción. (más…)
Análisis de Super Smash Bros. for Wii U
Parece mentira que la espera haya terminado. Han sido más de tres años desde que Satoru Iwata, presidente y última palabra de Nintendo, comunicase a todos los asistentes en aquel E3 de 2011 que una nueva entrega de la saga Super Smash Bros se encontraba en desarrollo tanto para 3DS como para la recién presentada Wii U. (más…)