Final Fight Double Impact es una compra obligada

Agradezco a Koch Media y a Microsoft el que hayan puesto a disposición de AB los medios necesarios para realizar el análisis de este juego. Capcom ha unido a Final Fight y Magic Sword en un cuidado DLC bautizado como Final Fight Double Impact para Xbox 360 (disponible hoy mismo) y PlayStation 3 (disponible a partir de mañana). Final Fight, por si no te suena, es considerado como la principal referencia de los juegos de mamporros con scroll lateral, y una de las recreativas más populares a principios de los 90. A título personal debo decir que casi me da vergüenza siquiera imaginar cuántas monedas de 25 y 100 pesetas me gasté en esa recreativa.... (más…)

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Batman: Arkham Asylum GOTY y sus 3D [Microanálisis]

Un nuevo formato para mostrar las imágenes en un básico sistema de 3D y unas gafas de cartón constituyen, junto a los 6 desafíos descargables en la edición normal, el gran aliciente de Batman: Arkham Asylum GOTY, la edición Juego del Año de uno de los mejores títulos del 2009. Sobre Batman: Arkham Asylum ya os comenté lo que me parecía en este análisis, así que me voy a limitar a contaros el tema de las 3D. Tengo que decir que el sistema de 3D es opcional y se puede activar o descactivar en cualquier momento. Y es algo que se agradece, porque no puedo decir que sea un placer para la vista.

Hay que conceder que, sin necesidad de un televisor 3D, Batman: Arkham Asylum GOTY consigue generar una ilusión de cierto relieve en lo que respecta a los personajes. Nada espectacular ni comparable al efecto de Avatar en una Sala preparada para las 3D, pero sí que se crea algo. Lo que pasa es que el efecto 3D viene acompañado por un desenfoque de casi todo lo que aparece en pantalla y que es muy molesto. Vamos, que el modo 3D lo he activado para probar qué tal iba y, al descubrir sus efectos secundarios, he tardado poco en desactivarlo. (más…)

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Análisis de God of War III para PS3

Y la cosa no puede comenzar mejor, exactamente en el mismo punto que terminaba God of War II, justo tras ese horrible hangover que nos dejó con la boca abierta y clamando a Zeus un ¿YA? mientras contemplábamos a los Titanes escalando hacia la cima del Monte Olimpo. Tres años hemos tenido que esperar para que Kratos a los hombros de Gaia plantase cara al todopoderoso Zeus. Pero como es habitual la cosa no será tan sencilla. (más…)

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Análisis de Switchball para Xbox 360

Desarrollado por los suecos de Atomic Elbow llega Switchball, un puzzle 3D que repite la fórmula de juegos como el clásico Marbel Madness de PC u otros más “actuales” como Kula World de PSX: manejar una bola por diferentes pistas, evitando trampas y pasando por Check Points, hasta alcanzar la meta. Seguramente la idea de mover una bola por diferentes pistas de minigolf hoy en día ya no nos resulte suficientemente llamativo. Por ello, la principal característica de este título es la posibilidad, o más bien obligación, de convertir nuestro redondo protagonista en cuatro bolas diferentes (de mármol, de acero, hinchable y de energía) pasando previamente por unos “transformadores”.

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Análisis de Stronghold Collection para PC

Desde la distribuidora 2K Games nos llega el pack de una saga de juegos con una temática de estrategia más originales: Stronghold Collection que cuenta con los 5 juegos que dan nombre a esta colección, cada uno de ellos instalable independientemente para que puedas disfrutar la mejora técnica o en jugabilidad siguiendo la línea argumental de cada uno. La aventura de Firefly Studios empezó en el 2001 con el lanzamiento del primer titulo de la colección: Stronghold, un juego de estrategia en tiempo real, en donde la originalidad no radicaba en la temática, sino en el punto de vista, sello de la saga.

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Microanálisis de MotoGP 09/10 para PlayStation 3

Capcom lanzó el pasado 19 de marzo su enésima iteración de la serie MotoGP en su anual explotación de la licencia del campeonato de velocidad de motocicletas por excelencia. Me siento generoso, así que no me andaré por las ramas: Una vez más, la compañía nipona se ha mostrado incapaz de ofrecer con la franquicia MotoGP un título con un atractivo mayor que el de poder jugar a un título de motos con todas las licencias.

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Análisis de Venetica para PC

De manos de la compañía germana Deck13 nos llega Venetica, un Action RPG con un guión cuidado y una historia absorbente que contará, además, con el lanzamiento simultáneo para Xbox 360, por lo que podremos elegir nuestra plataforma favorita para disfrutarlo. La historia de Venetica nos pone en la piel de Scarlet, nuestra protagonista, que tras la muerte de su prometido en sus brazos, buscará los medios posibles para volver a verlo o vengarse de los asesinos. Con tal de lograr su objetivo, no dudará en emplear cualquier método posible, además de la inestimable ayuda de unos compañeros algo especiales o incluso de su propio padre, La Muerte.

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