Debido a reestricciones informativas, hasta las 15:00 no os podremos contar todo lo que nos morimos de ganas de contaros … Sigue leyendo
«Pure es una bomba» [Análisis]
Pure fue uno de los juegos que más me impactó en la pasada Games Convention de Leipzig. Fue su trabajado e hiper detallado aspecto gráfico lo que me llamó la atención en primer lugar, aunque las partidas que pude echar me hicieron intuir una jugabilidad que no le andaba a la zaga. Ahora, tras haberlo disfrutado de la versión final en la tranquilidad del hogar, confirmo mis impresiones iniciales: Pure es una bomba. (más…)
«Viva Piñata: Trouble on Paradise es tremendamente adictivo» [Análisis]
No he jugado a la primera entrega. Es más, yo soy de los que se reían de la gente que jugaba o alababa a Viva Piñata. Me parecía una absoluta niñatada, una especie de frikada infantil a la que no se le podía encontrar más gracia que el hacer el primo un rato. Pero, gracias a Microsoft, he podido jugar a Viva Piñata: Trouble in Paradise y me he enganchado. Lo reconozco. Me he convertido en un adicto a criar piñatas. (más…)
Análisis del Arcade Stick de Hardcore Gamer
El Arcade Stick viene en una caja de cartón de calidad donde podremos seguir guardándolo para conservarlo mejor y en la que además se nos exponen que es compatible tanto con PC como PS2 y PS3. Dentro de la caja también están las instrucciones del mismo además de un CD con los drivers, más dirigidos a quien tenga W98 (si todavía queda alguien), pues en XP ha sido conectarlo y poder emplearlo directamente. (más…)
PictoImage, análisis Nintendo DS
Imaginad una forma fácil y cómoda de preservar la naturaleza evitando la tala de árboles. Fácil, utilizar papel reciclado o, más sencillo incluso, no usarlo. Esa es la mayor contribución de uno de los últimos juegos de SEGA para Nintendo DS: una versión digital del popular Pictionary. (más…)
Yakuza 2 para PS2 sabe a Next-Gen
Es fácil olvidar, en los tiempos que corren, que Sega fue una vez una de las más grandes, sino la más grande, compañía de videojuegos. Sus tiempos dorados, en los que partía el bacalao tanto en los salones recreativos como en la casa de cada hijo de vecino, parecen ahora un recuerdo anclado en el pasado. (más…)
«Star Wars: El Poder de la Fuerza es gran juego de acción-plataformas» [Análisis]
Es fácil caer en los prejuicios cuando uno lee análisis desfavorables de juegos que ni has visto, pero de los que ya has sido víctima de su hype, en publicaciones en las que confía. En mi caso se trata de la Edge UK, último reducto, creo, de la prensa impresa imparcial que se mantiene ajena de presiones comerciales. Bueno, por la cuenta que nos trae, espero que Marca Player también sea otro ejemplo de la independencia; En el peor de los casos nuestras dos páginas siempre serán un oasis, dadlo por hecho. (más…)
Reseña: Castle Crashers
Castle Crashers traslada la mecánica de los brawlers de scroll vertical horizontal - especialmente al Knights of the Round - al Bazar de Xbox Live, posibilitando un multijugador cooperativo - o no - con un sabor añejo muy de agradecer en estos tiempos de carrera tecnológica en los que tu reluciente consola podría ser relevada muy pronto por su sucesora en ciernes.
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Jugar a Braid es disfrutar de una delicatessen para sibaritas
Braid empieza muy bien. Aterrizar en un juego sin diálogos, escenas con vídeos interminables o animaciones fruto del script es algo poco habitual, le da un toque fresco que se agradece en un juego que se presupone Arcade. La presentación, en tonos pastel, entra por la vista, y soporta muy bien el desgaste que sufrirá por todo jugador que se embarque en el reto de completar los puzzles que pueblan cada uno de los niveles del juego. (más…)