[Microanálisis] Guiness World Records: El Videojuego para Wii

He de reconocer que antes de ponerme a los mandos, pensaba que este juego era una especie de Trivial, una sucesión de preguntas y respuestas al estilo Buzz. Nada más lejos de la realidad. Con pruebas tan curiosas como el lanzamiento de desatascadores, la ingesta de escarabajos o el aplastamiento de sandías con la cabeza, Guiness World Records: El videojuego consiste en una sucesión de minijuegos - más o menos divertidos - en los que hasta 4 jugadores podrán embarcarse en la trascendental misión de aparecer en el Libro Guiness de los Récords. Superando los récords regionales, nacionales y mundiales, el aliciente es ir superando las máximas puntuaciones que se nos irán indicando. (más…)

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Dead Space es sublime

Sublime 1. adj. Excelso, eminente, de elevación extraordinaria. U. m. en sent. fig. apl. a cosas morales o intelectuales. Se dice especialmente de las concepciones mentales y de las producciones literarias y artísticas o de lo que en ellas tiene por caracteres distintivos grandeza y sencillez admirables. Se aplica también a las personas. Orador, escritor, pintor sublime. (más…)

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«MotoGP 08 es más que correcto» [Análisis]

Mi relación con las carreras motos no es precisamente una historia de amor. Al principio, siendo relativamente joven, me parecían un tostón insufrible, y a pesar de que mis tios, y por extensión mis primos, eran y son auténticos fanáticos. A la larga, a base de domingos y domingos compartiendo su afición a través de la televisión, han llegado a gustarme, y aunque no sigo las carreras con asiduidad por cuestiones de mantener el equilibrio en el reparto del mando a distancia en casa - soy bastante más futbolero -, no le hago ascos a pasarme toda la mañana de un domingo disfrutando de un Gran Premio. (más…)

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«Gears of War 2 multiplicará exponencialmente las ventas de 360» [Análisis]

Locust, Drone, Lancer, Piña, Anya, Marcus, Hammerburst, Horda, Cole, Dom, Carmine, CGO, martillo del alba..... Todo ésto ya nos suena, todo ésto ya es parte de la historia de los juegos de acción en tercera persona, y sobre todo, ya es parte de la historia de XBOX360. Dos años pasan ya desde que Gears of War viese la luz y sembrase un precedente en la generación actual de consolas como uno de los juegos que verdaderamente dejó ver, lo que sería y hoy es la Current-Gen. Con sólo mencionar su nombre, cualquiera sabe que hablamos de 360, con sólo pronunciar esos 3 números, todo el mundo piensa en Gears of War. Sin duda alguna, estamos ante el lanzamiento más importante del año en Xbox 360 y no es para menos, la franquicia que hiciese furor con su primera parte se reinventa y readapta a los "juegos que corren" y nos presenta un título nuevo, pero igual, diferente pero familiar. Bienvenidos a mi análisis de Gears of War 2. (más…)

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«Pure es una bomba» [Análisis]

Pure fue uno de los juegos que más me impactó en la pasada Games Convention de Leipzig. Fue su trabajado e hiper detallado aspecto gráfico lo que me llamó la atención en primer lugar, aunque las partidas que pude echar me hicieron intuir una jugabilidad que no le andaba a la zaga. Ahora, tras haberlo disfrutado de la versión final en la tranquilidad del hogar, confirmo mis impresiones iniciales: Pure es una bomba. (más…)

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«Viva Piñata: Trouble on Paradise es tremendamente adictivo» [Análisis]

No he jugado a la primera entrega. Es más, yo soy de los que se reían de la gente que jugaba o alababa a Viva Piñata. Me parecía una absoluta niñatada, una especie de frikada infantil a la que no se le podía encontrar más gracia que el hacer el primo un rato. Pero, gracias a Microsoft, he podido jugar a Viva Piñata: Trouble in Paradise y me he enganchado. Lo reconozco. Me he convertido en un adicto a criar piñatas. (más…)

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Análisis del Arcade Stick de Hardcore Gamer

El Arcade Stick viene en una caja de cartón de calidad donde podremos seguir guardándolo para conservarlo mejor y en la que además se nos exponen que es compatible tanto con PC como PS2 y PS3. Dentro de la caja también están las instrucciones del mismo además de un CD con los drivers, más dirigidos a quien tenga W98 (si todavía queda alguien), pues en XP ha sido conectarlo y poder emplearlo directamente. (más…)

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PictoImage, análisis Nintendo DS

Imaginad una forma fácil y cómoda de preservar la naturaleza evitando la tala de árboles. Fácil, utilizar papel reciclado o, más sencillo incluso, no usarlo. Esa es la mayor contribución de uno de los últimos juegos de SEGA para Nintendo DS: una versión digital del popular Pictionary. (más…)

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