Will Wright, fundador de Maxis y creador de SimCity, actualmente ostenta, aparentemente, un cargo más de gestión que creativo, al menos en las franquicias consagradas. Por eso no lleva el proyecto del nuevo SimCity y por eso EA ha decidido promocionarlo usando esa frescura que te da el no estar en el día a día del proceso de desarrollo de juego. (más…)
Hilarante resumen de la Conferencia de PlayStation 4
Si la conferencia de ayer de Sony presentando PlayStation 4 te pareció, como a mi, un coñazo insufrible que no deberías haber visto nunca y menos a esas horas de la madrugada, seguro que el siguiente resumen te arrancará más de una carcajada si entiendes el inglés. (más…)
Todos los vídeos de la presentación de PlayStation 4
Hace tan solo unas horas que Sony ha presentado la PlayStation 4, la primera consola que hemos podido ver (metafóricamente hablando porque el cacharro en sí no se ha enseñado) de la próxima generación. Si aún no has visto todos los tráileres que se mostraron ayer durante el evento, deberías entrar en este hilo en el que los estamos recopilando. (más…)
Kojima convertiría en Épico hasta un anuncio de compresas
Cómo le gusta a Kojima regalarse, volverse trascendental, regalarnos fotos de comida en su Twitter inacabables secuencias cinemáticas para meternos el hype en el cuerpo, para intentar convencernos que sus juegos, aunque no los haya hecho él, son totalmente épicos. Y es que Metal Gear Rising Revengeance, desarrollado por Platinum Games, no se ha podido escapar de, al menos, un tráiler con su firma.
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Sony calienta motores para la presentación de PS4
[ACTUALIZADA CON EL VÍDEO DE PSP Y PS VITA] Que PlayStation 4 se va a presentar este miércoles es tan cierto como posible que, en un primer momento, Sony no tuviera previsto hacerlo cuando anunció el evento. Y es que la bola de nieve se ha hecho tan grande, corren tantos rumores y presuntas filtraciones, que la compañía nipona no tiene otra opción que mostrar al mundo PS4. Sea lo que sea que tengan en condiciones de enseñar. (más…)
Galería del primer gran RPG para Wii U
30 de marzo es la fecha en la que la última entrega de ese fenómeno cultural nipón que es Dragon Quest se pondrá a la venta en Wii U. Dragon Quest X promete mejorar los gráficos de la versión Wii, añadiendo el aliciente de poder jugar desde el propio mando de la consola. Aunque la principal característica del juego es su condición de MMO, también contará con Modos Historia para cada una de las razas disponibles para crear un personaje. (más…)
Bungie descubre sus cartas: esto es Destiny
Tras dejar atrás ese gigante llamado Halo - en buenas manos, parece -, lo próximo de Bungie, con Activision Blizzard como nueva madrina, empieza a tener cara y ojos. Destiny, un proyecto que se espera que sea lo suficientemente fructífero como para alargarlo durante 10 años, se muestra con su primer ingame en el diario de desarrollo que la compañía que incubó al Jefe Maestro y le convirtió en lo más parecido a una mascota que ha tenido Xbox. (más…)
No hace falta ser guap@ para participar en un videojuego
Me vas a permitir que me ponga superficial en la siguiente reflexión: no hace falta ser guap@ para participar en el proceso de creación de un videojuego ni hace falta estar cachas para encarnar al Dios de la Guerra, ni estar buena para protagonizar una escena de sexo, al menos si es virtual. (más…)
Ingame de Muramasa, agua de Mayo para Vita
Uno de los juegos del género de hostias como panes más bonito que he visto correr en consola alguna, Muramasa, viene al rescate de PS Vita con su edición Rebirth. Aunque de momento no hay fecha, el hecho de que haya un juego de estas características anunciado para la portátil de Sony, o, más bien, que haya un juego de cualquier característica anunciado para la portátil de Sony, es una muy buena noticia. (más…)
Lara quita el sueño a los de Crystal Dynamics
Qué fácil que es poner a caldo a los juegos sin saber de la misa la mitad. O, al contrario, qué poco cuesta aplaudir un lanzamiento y obviar las condiciones de los picateclas. En un intento de que compartamos el dolor del equipo de Crystal Dynamics, que, según parece, en los últimos 4 años ha dormido menos que unos padres primerizos, se ha publicado un nuevo diario de desarrollo de Tomb Raider. Poco ingame y mucha ojera. (más…)
Barney tiene un nuevo video currículum. Y va de Crysis.
Barney, de Cómo conocí a vuestra madre, se ha hecho con el traje de Crysis 3 para grabar su nuevo video currículum. O eso parece en el siguiente vídeo, en el que el ¿héroe? se lo pasa pipa vacilando a los enemigos mientras los envía al otro mundo. Y ya lo de cargarse el helicóptero de la forma en la que lo hace... Bueno, no te adelanto más, mejor que lo veas tú mismo. (más…)
11 minutos de un Triple A no apto para aprensivos
Parece que hay una nueva corriente a la hora de diseñar los Triple A, como si se enfocaran al público adulto, dejando a un lado a la muchachada. Y es que solo hay que ver a The Last of Us o el siguiente ingame del reboot de Tomb Raider para darnos cuenta de que estos títulos no van a ser para todos los públicos. Eso sí, con lo espectaculares que son ¿Hay alguien dispuesto a perdérselos? (más…)
La Evolución de los Gráficos en Tiempo Real
En las vísperas, aparentemente, de una nueva generación de consolas más de uno se pregunta qué es lo que se puede esperar de compañías que parecen de momento más preocupadas en ganar dinero eliminando el mercado de segunda mano que en insinuar que lo van a petar con sus próximas consolas. (más…)