Journey se viste de largo

Journey es el tercer videojuego título de la desarrolladora indie thatgamecompany, que previamente había acaparado todos los focos con ese no-juego llamado Flower. En esta ocasión la fórmula jugable no parece del todo clara, pero al menos han añadido un elemento importante a la fórmula: ahora hay un objetivo en el título - el llegar al destino. Con una sugerente puesta en escena y un apartado técnico entre indie y Team ICO, de Journey lo que más me atrae son las sensaciones que su multijugador online pueden llegar a despertar en el jugador. Y es que las interacciones voluntarias entre diferentes viajeros es uno de los conceptos más interesantes que he visto en un videojuego y lo equipararía, a menos potencialmente, a la intro interactiva de Half-Life. Journey se pone a la venta este martes 13 de marzo - en Sony no son supersticiosos- exclusivamente en la PS Store. Para celebrar tan remarcado acontecimiento han preparado un trailer, que he colocado tras el salto. No será como Kara, pero tiene algo.

Insinuar es un arte
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Como llenar un lugar de gente en Hitman Absolution

La GDC suele ser una feria un poco menos banal. Ya sabéis, no hay tanto bombo y platillo por parte de las compañías y los desarrolladores bajan un poquito el altavoz del hype -sin apagarlo- para que los medios y otros desarrolladores discutan del estado del mundillo, percepciones de futuro y sobre todo mostrar mucha demo técnica. Una de ellas, la de Hitman: Absolution... aunque con la rapidez que están quitando el vídeo de internet, ya podéis correr a verlo antes de que lo capen.

Hitman: Absolution

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Y el día que sale a la venta Street Fighter x Tekken…

Capcom no pierde el tiempo y muestra un vídeo de lo que será la versión de Street Fighter x Tekken para PlayStation Vita, la cual en principio, con la salida de Ultimate Marvel vs Capcom 3 y Reality Fighters comienza a parecer una plataforma perfecta para los "multiyoyas". Pero atención, no se me pierdan la siguiente frikada de vídeo proveniente de Japón.

Street Fighter x Tekken PS Vita
¡Dioooos que se la carga¡... ¡QUÉ SE LA CARGA!

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El día que Roswell dejará de hacer gráficos está cerca…

Ese día en que Roswell se enchufará a una máquina de cervezas, se pondrá frente a un proyector de 300 pulgadas junto a su "nuevo" iPad y disfrute hasta que se le quemen los ojos de la calidad gráfica indiscutible del nuevo motor de Crytek... O tal vez no, porque con lo vagos que son la gente de Crytek a la hora de optimizar sus motores, es posible que el nuevo CryEngine 3 necesite un ordenador de potencia interplanetaria y cálculos cuánticos que ninguna mente humana haya sido capaz de crear todavía...

CryEngine 3
¿Realidad?, ¿Virtual?... ¡Pasa una birra y calla!

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Ve desempolvando el Move, llega Sorcery

Pues mira que ha llovido desde aquella presentación en el E3 donde mostraron a un mago haciendo hechizos a golpe de Sonyjero Playstation Move en un juego llamado Sorcery. Personalmente creo puede llegar a ser divertido si se hace bien y, al fin y al cabo, es de los pocos títulos que creo se adaptan a este periférico. El caso es que ya conocemos para cuando tiene prevista su fecha de salida y no esta muy lejana. (más…)

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Kara, el futuro de Heavy Rain presentado en los 7 minutos más espectaculares que, seguramente, verás este año

Heavy Rain es uno de los títulos más impactantes y emocionantes que he podido jugar nunca. La vinculación con los personajes, la vida que estos desprenden, su carisma, la historia... me atrapó en un huracán de sensaciones. Han pasado meses, pero otra creación de Quantic Dream lo ha vuelto a conseguir. Y en esta ocasión ni tan siquiera es un juego, sino una demo técnica bautizada como Kara ejecutada, eso sí, en tiempo real en una PS3. No te cuento más. Dale al play y prepárate a sentir y a soñar con que Kara sea la protagonista del próximo título de David Cage.

La gallina de piel
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