Descubriendo Toy Story 3 [Evento]

Y como no hay 2 sin 3, ni siquiera en esto de las presentaciones videojueguiles, el viernes tocaba ver Toy Story 3, el juego de la ultima película de la saga de Pixar amada por todos los veinteañeros peludos, como el que escribe. Esta vez la cita era en las oficinas de la agencia de Disney Interactive Studios Iberia, en pleno centro de Madrid, junto al Palacio de Oriente. El edificio es antiguo, y aunque tiene ascensor, estaba estropeado, por lo que tocaba subir a pata las 4 plantas (que por la altura de los techos eran como 6 normales, o más).

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Split/Second, Crónica del Evento o De cómo Aruku se enamoró de los mini goffres

Nota de Kristian: Me juego una mediana con cualquiera a que Aruku es la persona de la pseudo prensa, profesional o no, que asiste a más eventos... Y realiza cobertura, que vividores hay en todos lados. Tras conocer al maestro Martinet, un autobús nos esperaba para llevarnos al cine Kinepolis, un poco bastante alejado de donde estábamos, y que con el poco tiempo de diferencia que había, era casi la única opción. Allí tendría lugar la presentación de Split/Second Velocity, un arcade de carreras con muy buenas maneras para los que disfrutamos con añadidos a la velocidad.

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Animaciones y artwork inédito de Epic Mickey

Epic Mickey, el juego que puede conseguir lo que parecía imposible: Que los hardcoretas vuelvan a las tiendas en tropel para comprar una Wii con la que poder jugarlo. Tras el salto, todo el artwork que Game Informer ha publicado y, a continuación, un par de vídeos con animaciones del héroe de Disney. Pongo los enlaces porque el código embed no me ha funcionado. *Animaciones plataformeras de Mickey Mouse. *Así luchará Mickey en Epic Ídem. (más…)

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Artwork de «Epic Mickey», el próximo videojuego de Warren Spector

Warren Spector se pasó a Disney hace unos cuantos meses, pero - que yo sepa - aún no se había visto nada más o menos tangible de su trabajo.A continuación, los primeros artworks de "Epic Mickey", el que parece ser es su primer proyecto en forma de videojuego para Disney. Primera valoración: WTF. Segunda valoración: Tengo que verlo en movimiento.
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Entrevistamos a Black Rock Studio, creadores de Pure

Si os hablo de Pure, quizá el juego de velocidad que más nos ha impactado en los últimos tiempos, espero que al menos os suene, porque llevamos ya un tiempecito dándoos la tabarra con él para que a nadie se le pase el probarlo, al menos. Gracias a los contactos que hicimos en la Games Convention, la agencia de prensa Outside Line International nos ha ofrecido la posibilidad de entrevistar por mail a sus desarrolladores, la gente de Black Rock Studio. Tras el salto os la dejo.

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