[E3 2010] Eiji Aonuma y Miyamoto explican nueva info sobre The Legend of Zelda: The Skyward Sword
Eiji Aonuma, director de The Legend of Zelda: The Skyward Sword, ha explicado a CvG algunas cosas sobre la historia … Sigue leyendo
Porque sin hype no podemos vivir: Remake de Zelda: A Link to the Past
Dicen que los tiempos pasados siempre fueran mejores; La mayoría de los "creativos" de videojuegos, música y cine deben pensar así porque gran parte de los productos catalogados como novedades no son más que revisiones de clásicos, o al menos de obras relativamente exitosas. En el terreno de los videojuegos hay unos cuantos ejemplos reconocidos, y otros que son plagios disfrazados de remake. En el primer término encontramos juegos como Resident Evil para GameCube, y en el segundo, la lista es tan larga que mejor la obviamos. A pesar de que los remakes son apuestas seguras, corren el riesgo de no ser capaces de encapsular con una actualización técnica los atractivos con los que alcanzaron el éxito en su momento.
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