Microsoft se ha puesto en contacto con nosotros, pues Óscar considera que se a ha malinterpretado su respuesta al punto … Sigue leyendo
Jade Raymond: «Eliminamos algo muy importante en Assassin’s Creed»
Así de enigmática se muestra Jade Raymond, sexsymbol de los videojuegos y productora del título más hypeado desde Fable. La … Sigue leyendo
Seabass: «Ya estamos trabajando en el nuevo PES»
Ante las críticas por las ralentizaciones existentes en las versiones finales y comentarios que muestran la desilusión de una parte … Sigue leyendo
Entrevistando a los creadores de Video Games Live
Aunque la presentación preliminar del youtube muestra una imagen Modern Talking-like, se trata de las mentes pensantes detrás de Video … Sigue leyendo
Entrevista traducida de Yahoo! Games a Dan Houser sobre GTA IV + 2 capturas nuevas
Lair, entrevista, análisis de las criaturas, la música y el Gamers Day
Ayer os colgamos algunos videos que ya llevaban algunos días rulando por Internet, pero éstos cuatro de aquí abajo son calentitos, calentitos. El primero, una entrevista en profundidad a la gente de Factor 5. El segundo, un análisis de las criaturas que poblarán el cielo de Lair. El tercero, la música del juego. Y el cuarto, el Gamers Day. Entrevista: (más…)
Peter Molyneux, videoentrevista
Peter Molyneux contando su vida y milagros, inspiraciones a la hora de diseñar, etc. Interesantísimo, sobre todo para los que ya han conseguido perdonar al máximo responsable del hype del primer Fable. Ni el de Katamary Damacy hace bolas tan grandes... Parte 1: (más…)
Entrevista a Bioware sobre Mass Effect
Sin duda, uno de los RPGs más esperados del momento y una de los pocos títulos que pueden aspirar a Juego del Año y que, en principio, mantienen su exclusividad para una consola determinada, en este caso Xbox 360. (más…)
Entrevista a Crytek, creadores de Crysis
Los de Crytek cuestionados sobre la segunda iteración de su motor Crysis. Perfecto para que los que no pueden esperar a hincarle el diente a algún juego corriendo en ese potentísimo motor gráfico vayan matando el gusanillo. (más…)
La conferencia completa de Miyamoto en la GDC
Shigeru Miyamoto, la persona más influyente de la Industria, en su conferencia sobre la creatividad en los videojuegos. Todo un documento a guardar como oro en paño. Parte 1: (más…)
Entrevista a ID Software
Entrevista de la gente de GameTrailers a Steve Nix, director de Business Development de ID Software en la que se les interroga referente al futuro de DirectX 10 y de las consolas. Videos del inminente Quake Wars van pasando acompañando las declaraciones. (más…)