Battlefield 4: cuando un robado se convierte en un posado

Dice Ron Galella, mítico paparazzi del Hollywood dorado, que cuando pillas por sorpresa a una estrella, su rostro sale mucho más natural, está desprevenido, no le das tiempo para posar y sonreír. Que eso es lo que interesa en una foto. Y yo estoy totalmente de acuerdo. ¿Quién se cree que estos pósters a reventar de photoshop realmente se han filtrado? Si hasta tienen el logo de Battlefield 4 impreso. (más…)

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Galería del primer gran RPG para Wii U

30 de marzo es la fecha en la que la última entrega de ese fenómeno cultural nipón que es Dragon Quest se pondrá a la venta en Wii U. Dragon Quest X promete mejorar los gráficos de la versión Wii, añadiendo el aliciente de poder jugar desde el propio mando de la consola. Aunque la principal característica del juego es su condición de MMO, también contará con Modos Historia para cada una de las razas disponibles para crear un personaje. (más…)

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Bungie descubre sus cartas: esto es Destiny

Tras dejar atrás ese gigante llamado Halo - en buenas manos, parece -, lo próximo de Bungie, con Activision Blizzard como nueva madrina, empieza a tener cara y ojos. Destiny, un proyecto que se espera que sea lo suficientemente fructífero como para alargarlo durante 10 años, se muestra con su primer ingame en el diario de desarrollo que la compañía que incubó al Jefe Maestro y le convirtió en lo más parecido a una mascota que ha tenido Xbox. (más…)

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Galería y Teaser del primer GOTY confirmado para la Next-Gen

Qué poco me gusta la expresión "Next-Gen"... y cuánto la uso. Mira que me intento obligar a descartarla, pero es que, al final, sé que vas a entender lo que quiero decir con ella, así que, supongo, cumple su función. Pues bien, ahí va la primera galería, gentileza de AGB, de The Witcher 3: Wild Hunt, el primer juego de la exitosa franquicia que realmente me hypea. (más…)

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Cuando el Arte de un juego me llama más que el juego en si

Con Castlevania Mirror of Fate me pasa, en menor medida, algo parecido a lo que me pasa con Darksiders: su arte me pone muy bruto pero el juego en si no me llama en absoluto. Y menos cuando veo que su productor, Dave Cox, autoproclamado señor @castlevanialos en Twitter, se ha convertido en la cara visible del estudio barcelonés de Mercury Steam para la prensa internacional. (más…)

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