¿Os acordáis cuando en Rocky II (Sylvester Stallone, 1979) Adrien despierta del coma y le pide a Rocky que gane el combate? Rocky se pone a entrenar como un loco y suena una música que nos da un subidón de la hostia. (más…)


Soy fan de Blizzard, sobre todo del cuidado y mimo que ponen en cada uno de sus juegos. Warcraft 2 me abrió la boca y desde entonces la tengo abierta. Son ya años de tragar muchas moscas, y de alucinar con cada nuevo juego que esta gente lanza, aunque reconozco que muchas veces desde la barrera. (más…)

Han tenido que pasar ocho años para saber algo más sobre Faith, la protagonista del primer Mirror’s Edge y que continua con una precuela (ojito estamos antes de la entrega original) en este nuevo Mirror’s Edge Catalyst, firmado por DICE para Electronic Arts. (más…)

Ayer comenzó la fase alfa de Nioh, un nuevo título inspirado claramente en Dark Souls que, en esta ocasión, está siendo desarrollado, ni más ni menos, que por el Team Ninja, unos chavales que, de dificultad, entienden bastante. (más…)

Apenas conocía algo sobre el proyecto pero todo el mundo me hablaba de él. ¿Has visto “Extra Life”? ¡Debes de verlo! Y ante la pregunta sobre de qué iba, me respondían que trataba de un documental sobre el desarrollo de un videojuego. Me puse manos a la obra y aproveché que había terminado la primera temporada para descubrir lo ameno que pueden llegar a hacer dos anfitriones como son Fukuy y Outconsumer. (más…)

Gravity (Alfonso Cuarón, 2013) abre con un intenso plano secuencia de aproximadamente quince minutos de duración. El realizador mexicano es uno de los realizadores del Hollywood más mainstream que mejor entiende el concepto de plano secuencia como ya demostró con su espectacular Hijos de los hombres (Alfonso Cuarón, 2006). (más…)

Habitualmente se dice eso de que todo esfuerzo trae consigo su recompensa, pero indiferentemente del premio material que pueda haber al lograr un objetivo, siempre existe esa recompensa inherente que es la satisfacción personal de haber conseguido lo que pretendías. (más…)


Faltan menos de 15 días para que se ponga a la venta The Banner Saga 2 en PC. He tenido ocasión de jugar a la preview del juego y como os podéis imaginar, me ha encantado, tanto como el primero. Esta parte que he podido probar calculo que contiene aproximadamente la mitad del juego, aunque hasta que tenga la versión final, no puedo asegurarlo. (más…)

En octubre del año pasado los buenos de id Software nos dejaron probar lo que sería Doom 4 (ahora renombrado Doom a secas dado el tiempo que ha pasado entre los títulos de la saga) a través de una pequeña beta cerrada con un solo escenario. (más…)

Quantum Break es uno de los lanzamiento más esperados del año. Mientras los jugadores esperáis su llegada a PC y Xbox One y nuestro análisis, que saldrá dentro de muy poco, os traemos un gameplay exclusivo del juego (más…)


El pasado 1 de marzo asistimos invitados a la Playroom de Sony en Madrid donde probamos Ratchet & Clank, el próximo gran exclusivo de PlayStation 4. James Stevenson, Community Lead de Insomniac Games nos presentó allí el que puede ser uno de los grandes tapados de este año 2016. (más…)

Seguramente no nos pille por sorpresa decir que Super Smash Bros. for Wii U y su vertiente para Nintendo 3DS son posiblemente uno de los mejores proyectos que ha lanzado al mercado Nintendo en los últimos años. Desde Melee (GCN, 2001) no habíamos visto un título tan extenso en contenido y cantidad de horas por delante. (más…)
