The Last of Us 2 me dejó reventado por dentro. Su historia, especialmente lo que pasa tras ese "final bueno" de la granja, me pareció absolutamente demoledora, una moraleja de lo devastadora que es la venganza. (más…)

The Last of Us 2 me dejó reventado por dentro. Su historia, especialmente lo que pasa tras ese "final bueno" de la granja, me pareció absolutamente demoledora, una moraleja de lo devastadora que es la venganza. (más…)
Una de las facetas más desconocidas de los videojuegos es una que, irónicamente, todos conocemos y que muchos hemos empezado por ahí. Los juegos de navegador siempre han estado ahí, entre el juego standalone y un programa que tienen todos los ordenadores: el navegador, obviuslai. (más…)
Había cogido con ganas Chants of Senaar (Rundisc, 2023), bastante hypeado por los piropos que le echó Óscar Gómez desde el Podcast Reload de Anait Games, y también desde su análisis. (más…)
Cómo disfruté el viaje de Fortuna en The Cosmic Wheel: Sisterhood (Deconstructeam, 2023), una aventura que te cala por dentro, capaz de hacerte sentir tantas cosas que es casi imposible finalizarla y no seguir pensando en ella, echándola de menos muy fuerte. (más…)
200 horas aproximadamente llevo a Baldur's Gate 3 y me está pareciendo una locura. Su propuesta es ambiciosísima y, lo que es más relevante, perfectamente ejecutada. ¿Suficiente para ser candidato a GOTY 2023? A estas alturas, discutir esto parece (más…)
Los modos Creativos de Fortnite nunca me han llamado la atención, al menos los desarrollados por la comunidad de jugadores. A pesar de que no costaba ver buenas ideas, se nota que las experiencias creadas son producto de combinar piezas existentes y no de crear algo redondo. (más…)
La secuela de 505 Games y One More Level también hace parte del Steam Next Fest y claro que aproveché la oportunidad de jugar la demo de un juego cuya primera parte me enganchó bastante y espero que Ghostrunner II logre lo mismo. (más…)
Gracias al Steam Next Fest pude probar Jusant. El juego del estudio francés Dontnod, que saldrá a la venta el 31 de Octubre y que espero con ansias, por su propuesta simple, en apariencia, en lo visual y jugable. Estas son mis impresiones. (más…)
Tras leer la reseña de The Cosmic Wheel: Sisterhood a cargo de Vex, me entraron muchísimas ganas de jugar a lo último de Deconstructeam. Ya lo he hecho, me ha durado poco más de 7 horas, y ha sido acabarlo y ya echarlo de menos. (más…)
Cuánto me está gustando Final Fantasy XVI. Tan solo las vacaciones de verano han interrumpido mi periplo por el juego de Square Enix. (más…)
Desde Madrid el equipo de Calathea Game Studio, con Inner Ashes, nos narran de manera corta (en forma de demo) cómo navegar a través de recuerdos olvidados. (más…)
Los barcelonenses de Piccolo Studio, creadores del notable Arise, vuelven a la carga con otro juego que presenta la trascendentalidad como hilo conductor, After Us. (más…)