Practicamente un año ha transcurrido desde que este pequeña juego apareciese en la consola de Microsoft dentro de Xbox Live. Ahora, los usuarios de Playstation 3 van a poder disfrutar de esta fábula en blanco y negro a partir del 19 de noviembre (un día después en Europa).
Mega64 ha muerto y está en el Limbo
La gente de Mega64 no tiene límites. Si parecía dificil parodiar juegos como Assassin's Creed o Heavy Rain, lo de Limbo ya es el triple salto mortal. Pero les ha quedado un vídeo muy cachondo. especial atención a los momentos try again. Impagables.
Limbo en LittleBigPlanet casi que me gusta más que el original
Nada se resiste al poder de creación de los usuarios y si encima tienen de las herramientas necesarias pues ni … Sigue leyendo
Limbo, una bella fábula en blanco y negro
Limbo es una fábula en blanco y negro. Bella, corta, sensitiva. No necesita de un tutorial, ni siquiera de una simple frase de introducción para transportarnos a un mundo onírico y repleto de peligros. Una sombra que se despierta en medio de un oscuro bosque y que debe buscar su destino con nuestra ayuda. Simple, sencillo, minimalista. No necesita nada más para cautivar. Sin complejidades en un esquema de control que no es necesario siquiera explicar. (más…)
Limbo triunfa como la ketamina en el FIB 2010
Limbo es una de esas pequeñas joyas descargables que con su particular sentido artístico, su minimalismo visual y su delicada jugabilidad vienen a llenar un hueco en nuestros corazones. Lo hizo Braid, lo hizo P.B. Winterbottom y, por los múltiples análisis que he podido ver, lo hará también Limbo. Cautivadora atmósfera en blanco y negro, sorpresas tras cada esquina, dificultad a la hora de recoger los logros ocultos. Sirva este post para reclamar públicamente nuestro código review de Limbo, hoygan.
Limbo: Trailer ingame de otra maravilla a la Braid [Vídeo]
Destinado al Bazar Xbox Live Arcade de Xbox 360, Limbo es otro plataformas delicatessen que recuerda, por personalidad y estilo, … Sigue leyendo
La evolución de Limbo
Limbo es uno de esos juegos de desarrollo indie que pensábamos no veríamos más tras la globalización de la industria … Sigue leyendo