Desde hace unos días varios han sido los rumores que han circulado por internet acerca de los juegos de lanzamiento de Nintendo Switch, de la ausencia del tan esperado Zelda junto al debut de la consola en el mercado pero de, en compensación, el lanzamiento de un juego de Mario a cambio. (más…)
He vuelto a Mario Kart 8 y… es una maravilla
Quedan solo dos semanas para que el que es en mi opinión mejor juego del catálogo de Wii U cumpla dos años, Mario Kart 8. No es solo la mejor entrega de la saga en términos generales -favoritismos aparte-, sino que creo que va a envejecer la mar de bien. Vaya obra maestra de título, que me sigue atrapando como pocos cada vez que lo visito. (más…)
El futuro de los Mario 2D, ¿por dónde pasa?
Creo que podría estar jugando juegos de plataformas toda la vida sin tener que preocuparme por otros géneros. Es como cuando te plantean la pregunta sobre qué título te llevarías a una isla desierta. (más…)
¿Cuándo bajará de precio Wii U?
Nintendo sabe que Wii U está fuera de juego. Lo sabes tú, lo sé yo y lo sabe incluso PS Vita. Ahora bien, es la consola que más he usado en lo que llevamos de generación, al menos en cuanto a títulos exclusivos. El catálogo de obras de Wii U que solo se pueden ejecutar en la máquina del GamePad es excelente, pero ya se acabó lo bueno. (más…)
Fire Emblem en smartphones sí es una decisión acertada
No me gustaron los últimos movimientos de Nintendo tras el pasado informe financiero donde Tatsumi Kimishima mostró la hoja de ruta a seguir en los próximos meses en hardware y software, pero uno de esos anuncios sí que es un acierto en toda regla. Fire Emblem encaja a la perfección con un teléfono móvil, así que mucho ojo con él. (más…)
Nintendo NX, perderse las Navidades es una locura
Todavía no me creo lo que sucedió ayer. Vale que todos dábamos por hecho que el nuevo Zelda iba a emular a su hermano Twilight Princess saliendo en tanto la plataforma donde fue concebido como la sucesora generacional, pero irse a 2017 es algo que deja a Wii U con los pantalones bajados. Además, ¿qué pasa con la Navidad? (más…)
¿Quién usa amiibo para jugar?
Nintendo quiso dejar claro cuando anunció amiibo en el E3 2014 que su intención no era otra que la de subrayar que ellos son una empresa juguetera. Me pareció un comentario oportunista por la cantidad de años que llevaban centrados únicamente en hacer productos vinculados al videojuego, pero sus antecedentes les dan la razón. (más…)
La necesidad de los plataformas 3D esta generación
Llevo esperando el nuevo Ratchet & Clank desde que se anunció. Por suerte, quedan ya solo unos días para que termine la espera y pueda rememorar los momentos vividos con una saga que me encanta. He de reconocer que siempre he sido más de Ratchet que de Jak, pero cualquiera de ambos me tenía tardes enteras frente al televisor. (más…)
Ratchet & Clank alcanza un Metacritic de Triple A
Hay juegos que nos dejan los dedos sin uñas, pero normalmente suele pasar con obras de grandísimas producciones, obras que tienen presupuestos de escándalo y que se psotulan como million seller desde el primer día. Ratchet & Clank se sabía prometedor, y ahora que la crítica nacional e internacional lo ha calificado, nos confirma que es un juegazo. (más…)
Análisis Mario Kart Double Dash!! para Game Cube, el caos organizado
Siete años después del que es considerado por mucha gente como uno de los mejores juegos de la historia de Nintendo 64, Mario Kart 64, se producía casi de manera simultánea con el lanzamiento de GameCube la llegada de su sucesor en sobremesa. Eso de ver en las revistas que ahora iban a ser dos los corredores al mismo tiempo era, como poco, arriesgado. (más…)
El Nintendo Direct del Horror Vacui
Podríamos resumir este Nintendo Direct como una hora en la que los nipones no han parado de lanzarnos cosas a la cara, muchas de ellas bastante guays, para que os lo vamos a negar. (más…)
Ratchet & Clank se ríe de los Triple A con este tráiler
Entre tanta grandísima producción e insistencia por el fotorrealismo, Insomniac Games sigue convencida de que no solamente Mario es el único exponente del género de las plataformas en 3D capaz de mantener arriba un estilo que tuvo su época dorada durante la generación de los 128 bits. El nuevo Ratchet & Clank es demasiado, pero es real. (más…)
¡Felices 30, Super Mario Bros.!
Es a veces increíble pensar que hace ya 30 años nació uno de los juegos más emblemáticos de la industria, uno que levantó los cimientos de lo que muchos ahora conocemos y disfrutamos, y que a pesar del paso del tiempo sigue más vigente que nunca. (más…)