El puzzle más dulce del Mundo se está cocinando en Barcelona

Sugar Kid, de A Crowd of Monsters, es un título especial. Quizá no tanto por el género, Puzzle, sino por el hecho de que es un producto que está siendo desarrollado en Barcelona y por su protagonista, un azucarillo, que tiene un aspecto a lo Super Meat Boy que me pone mucho, y más tras haber visto la muy-bien-realizada-pero-falta-de-mala-leche - los 3 proyectos retratados son Triple I (ouch) - Indie Game: The Movie. (más…)

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Si echas de menos a Yuzo Koshiro, cómprate una 3DS

Tú, retro fan de Streets of Rage, de Revenge of Shinobi y de tantos otros juegazos musicados por una de las divinidades de la época de los 16 bits, Yuzo Koshiro. Que sepas que el gran Yuzo ha compuesto una pista para Kid Icarus Uprising y que, aparte, ha creado la banda sonora de un RPG llamado Etrian Odyssey IV, ambos títulos de Nintendo 3DS. Si quieres escuchar parte de su trabajo, en la web oficial del juego de Atlus tienes algunos cortes. (más…)

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E3 2012: 10 minutos del sorprendente Lost Planet 3

Viendo la brutal demo de Lost Planet 3 uno podría pensar que Capcom ha decidido apostar fuerte por una franquicia que, a título personal, creo que nunca ha sido reconocida como se merece. Con la tercera entrega parece que han querido dar un golpe sobre la mesa, poner toda la carne sobre el asador y lanzar un taunt a los jugadores: si no os gusta esto es que no se ha hecho la miel para la boca del asno. (más…)

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E3 2012: Zombie U me pone. Y no precisamente por su nuevo tráiler.

Acabo de descubrir en Anait el concepto detrás de ZombiU. Y me pone. Resulta que si los zombies nos liquidan la partida no acabará o se gastará una vida o similar, sino que pasaremos a controlar a otro superviviente. Y así hasta que quede alguien vivo, porque, según parece, no habrá final, sino que será un reto de supervivencia sin fin. Reconozco que la primera parte de este concepto me pone más que la segunda, porque los juegos sin fin me acaban estresando. (más…)

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E3 2012: Resumen de la Conferencia de Microsoft

Qué complicado tiene que ser para una compañía como Microsoft el gestionar las expectativas del gran público. Algunos pedían franquicias nuevas, otros poco menos que exigían una Xbox 720. Pero al final, aunque la conferencia ha dejado un regusto un poco amargo, todos han acabado encontrando su pedacito de esperanza en los 90 minutos en los que todos los focos se han situado sobre la compañía de Redmond. (más…)

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