Hay cosas que nunca entenderé. Por una parte me da bastante palo ir a comprar ropa, visitar varias tiendas, probarme cosas EN EL MUNDO REAL. En los juegos, todo lo relacionado con la customización y los desbloqueables me parece MARAVILLOSO. (más…)

Hay cosas que nunca entenderé. Por una parte me da bastante palo ir a comprar ropa, visitar varias tiendas, probarme cosas EN EL MUNDO REAL. En los juegos, todo lo relacionado con la customización y los desbloqueables me parece MARAVILLOSO. (más…)
Nintendo sabe latín. Además de colar en mi casa cientos de Amiibos que me niego a sacar de sus blisters y de hacerme comprar 3 3DS (por fin entiendo el 3 del nombre), ahora parece que se va a dedicar a llenarme las estanterías de versiones en miniatura de sus consolas. Lo peor del caso es que yo estoy ENCANTADO. (más…)
Estamos en el año 2017 pero perfectamente podríamos estar en los ochenta. O en los noventa. Y llevar hombreras, patillas larguísimas y ser el no va más. Y es que hoy se ponen a la venta dos revisiones de dos juegos que brillaron hace más años de los que hace que Messi metió una de sus Obras Maestras. Esta, por cierto, no sirvió para nada. (más…)
Ya, ahora sí. Un Goro ha sido lanzado y el Año del Mamut da comienzo. Los jugadores de HearthStone están gastando su oro acumulado para conseguir el máximo posible de sobres e intentar tener las mejores cartas lo antes posibles. En ello estamos también y lo vamos hacer en directo para compartirlo con vosotros. (más…)
A las 15:00 horas, Digital Foundry desvelaba, a través de dos vídeos en su canal, las especificaciones definitivas de la nueva máquina de Microsoft y la forma en la que afecta la retrocompatibilidad con 360 y One esta revisión. No hemos podido ver la carcasa de la consola, pero sí el interior y los componentes detallados de Project Scorpio. (más…)
Ken Levine, el padre de Andrew Ryan, Anna DeWitt o SOLDIER G65434-2 dejó los desarrollos AAA y se alejó de la actualidad tras el tortuoso proceso de creación de Bioshock Infinite. Ahora tras un tiempo en silencio comienza a dar pistas sobre su nueva obra. (más…)
Con la premisa de ¿eres real? ¿existes?, Everything, el juego de David O’Reilly tiene la premisa de poder controlar a todo y a todos. ¿Quieres ser un árbol? ¡Puedes serlo! ¿Quieres ser una tortuga? ¡También! (más…)
Con The Ringed City (La Ciudad Anillada) nos adentramos en el final de la saga Dark Souls, con multitud de incógnitas de la última entrega todavía sin resolver y un primer DLC, Ashes of Ariandel, un poco corto de duración, más le vale a From Software darle un final digno a la aventura. (más…)
Hace poco menos de un mes salió a la luz FemDevs, una asociación para desarrolladoras de videojuegos impulsada por tres mujeres con muy diferentes perfiles. La asociación nació con un tuit, una pequeña llamada de atención en el vasto océano que es la industria del videojuego y, sin grandes pretensiones, la llamada fue escuchada por cientos de chicas. (más…)
Un plataformas en el que no puedes saltar, ¿suena bien verdad? eso mismo pensé yo. Esta simple premisa es la base del interesante Snake Pass, un plataformas basado en las físicas y cuyo protagonista es una serpiente. (más…)
En la Barcelona Games World probé un juego que borró todas las dudas que tenía con respecto a PS VR. Se trataba de un FPS en el que encarnábamos a un humano que debía sobrevivir al ataque de diferentes monstruos alienígenas, eso sí, armado hasta los dientes. (más…)
Un videojuego de puzles con perspectiva lateral, con personajes escalofriantes, con escenarios repletos de secretos y protagonizado por un niño. No, no hablo de Limbo o de INSIDE, sino de un título que había pasado bajo mi poco afinado radar: Little Nightmares, de Tarsier Studios/Bandai Namco. (más…)
Desde este pasado viernes está por fin a la venta en todas las tiendas Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito, la adaptación a los circuitos de Nintendo 3DS del primer título que vio la luz en Europa de esta célebre saga de J-RPG de Square Enix en el año 2006. (más…)