Recopilatorio de imágenes ¿Ingame? de Dead Island, de esas que apenas están retocadas por los tocapelotas perfeccionistas de márketing de las compañías. Mucho zombie, mucha playa y pocas niñas muriendo desangradas mientras sus padres intentan alcanzar su cuerpo. Vamos, lo que sospechaba.
[Actualizado – FAKE] Molyneux y su segundo de gloria
Actualización 17/03/2011 - Parece ser que es fake. Demasiado bizarro hasta para Molyneux ¡Gracias shaderyt!
Molyneux, el padre de Fable, Milo y demás criaturas que deben toda mucha de su fama al hype, vuelve a hacer de las suyas. En esta ocasión, en un gesto megalómano, se atreve a autocitar en un vídeo promocional para ¿Desafiar? a la Industria. Su objetivo, que la gente empiece a hablar de su próxima creación, un título que, según sus propias palabras "se jugará en 1 segundo pero durará para siempre". ¿Desafío o amenaza?
El mejor campero es el campero muerto
Si a estas alturas no estáis hypeados por cualquiera de los "triples A" que tienen que salir, DICE y EA sacan pecho para mostrarnos el último trailer de Battlefield 3, para que las dudas que tengas en comenzar a hypearte por su must have queden totalmente aniquiladas, como el pobre francotirador del video.
Las chicas sexys también son guerreras
Todos sabemos que no cogeis a Ivvy por lo buena luchadora que es en Soul Calibur, así como Mai de King of Fighters, y un largo etc de féminas de buen ver. Así que guarruzos del mundo, el siguiente juego os deleitará con las curvas mas duras del panorama videojueguil
Pienso, luego juego.
En el margen de la presentación de la Nintendo 3DS, los colegas de Vida Extra tuvieron la gran suerte de … Sigue leyendo
Aún hay esperanza para los guitarristas frustrados
Podría decirse que todo amante del rock se ha planteado alguna vez, aunque solo haya sido por un instante, comprase una guitarra eléctrica y emular a su ídolos, aunque no son demasiados los que acaban intentándolo, y aún menos los que lo consiguen. No me cabe duda de que Guitar Hero supuso una revolución y un rotundo éxito porque supo aprovechar este deseo que, con más o menos fuerza, reside en todos nuestro corazoncitos: aunque al fin y al cabo lo que estábamos empuñando era un trozo de plástico, por un momento podías creerte que ese solo orgásmico de Sweet Child O'Mine estaba sonando porque tú te estabas dejando la muñeca en intentar darle a esos 5 botones de colores mientras rasgueabas, y eso muy bestia. (más…)
Brink cristal escribe normal. Demasiado normal.
Mira que le tenía ganas a Brink, aunque reconozco que la causa de mi hype poco tenía ver con consideraciones jugables y mucho con pajas mentales. Pero el siguiente vídeo en el que se presenta la apuesta jugable, que no es otra que una movida a lo Team Fortress / Multijugador de RTCW, me ha dejado muy muy frío ¿Clases? ¿Hello? ¿Me he perdido algo? ¿Y esos gráficos? El único highlight del vídeo es la gran personalización de los modelos de personajes, pero viendo cómo salió la jugada APB, yo más bien correría. Destrempada del día, sin duda.
¿Tienes 800 MS Points? Despídete de ellos
Sí es así puede que os venga bien saber que ya está a la venta el Defiant Pack Map para Halo: Reach, del que ya os hemos hablado en AKB. Por si algún queda algún despistado os recuerdo que el pack incluye tres nuevos mapas: Condemned y Highlands dedicados a diferentes modos del Matchmaking, y Unearthed, pensado para el modo Tiroteo.
¿Humo o el Futuro de las Portátiles? Norritt vs Nintendo 3DS
El viernes asistimos toma de contacto montada por Konami del juego Pro Evolution Soccer 11 para Nintendo 3DS. Fue una presentación entre comillas, porque todavía no tengo claro que fuera a una presentación. Aunque hubo presskit. Y eso siempre mola. Kristian jódete XD
Desmenuzando el Infinito: Bioshock Infinite desde el PAX 2011
Conferencia de Kevin Levine y sus chicos sobre la dirección artística de uno los grandes pelotazos que hay en el horizonte, Bioshock Infinite, un juego con el que estoy tan hypeado que hasta los vídeos viejos me parecen nuevos.
10 brutales minutos de Bioshock Infinite
Vuelta a los orígenes. Totalmente cinematográfico. Conducido por un script que no te deja ni un segundo. Cuidado hasta el detalle. Así pinta Bioshock Infinite en los siguientes 10 minutos, 10 minutos que sugieren mucho todas las horas que dura Bioshock 2.
Bueno es saberlo
Si alguien más tiene constancia de VIPs nipones dde la Industria que estén OK que lo ponga en comments. [gallery link="file" columns="4"] (más…)