[Firmas Invitadas] David Ferriz, de DevilishGames

El año 2010 está siendo muy productivo para nosotros. Desde que comenzó el año ya hemos lanzado 4 juegos Flash con la esponsorización de portales de juegos online tan grandes como Newgrounds, King o Gimme5games. Los juegos en cuestión son los siguientes: *The Galactic Melody Catcher es un original juego musical de plataformas donde el jugador debe recorrer diferentes planetas recolectando melodías. *5 Similarities es un una vuelta de tuerca a los clásicos juegos de “buscar las diferencias” ya que en este juego el jugador debe buscar las similitudes en dos ilustraciones completamente diferentes.

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Bioshock 2 en PC ofrece soporte tridimensional

Según nos cuentan en Worthplaying, la versión PC de Bioshock 2 soportará el formato 3D estereoscópico de algunas tarjetas gráficas Nvidia, tanto en modo historia como en el multijugador. Así que los afortunados y acaudalados gamers que disfrutéis ya de la experiencia tridimensional vais a encontrar un título decente (no como Avatar) con el que sacar partido a la inversión. En el interior os he colgado además la lista de requisitos de la versión PC, que requiere conectarse a internet en la instalación inicial.

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Más impresiones de Star Trek Online [Impresiones]

Sé que ya están las impresiones de Jentrena, su primer vistazo en sus primeras horas, así que intentaré aportar contenido añadido, intentando explicar campos que se dejaron a medias, que tengo que volver a recuperar mi magia, y eso sólo se hace escribiendo mucho, o eso se dice siempre. Lo primero que quiero dejar claro es que no hay que ser un trekie para jugar a este juego, porque, si, está basado en Star Trek, lo dice el nombre, pero bastantes años después de cualquier historia que haya aparecido en serie o película, por lo tanto solo se deja alguna laguna, como no explicar que son los Borg por ejemplo, o alguna que otra mascota con afán reproductivo, pero nada realmente importante, ya que el resto es, al fin y al cabo, sobre naves, mundos, y cuatro cosas más que aprendes en el tutorial. (más…)

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