Jugamos a Godus, el renacimiento de los god games

Hace menos de un mes que el estudio al cargo de Godus, 22Cans, publicó la versión beta disponible para todos los que financiaron su campaña de Kickstarter o a través del acceso anticipado de Steam. Por mi parte tenía unas ganas enormes de jugarlo después  de que Peter Molyneux y sus secuaces me pusieran los dientes tan largos con tantos vídeos de desarrollo. Pues bien, ya lo hemos jugado. ¿Humo, fracaso o juegazo? (más…)

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Shadow Warrior es una gozada

Para los más talluditos del lugar, el nombre de Shadow Warrior les puede evocar una época en la que los shooters se basaban en armamentos dignos de un arsenal de un fanático de la Asociación del Rifle, enemigos que salían hasta debajo de las baldosas y personajes con carisma suficiente como para arrasar una manzana de rascacielos. Los tiempos pasaron y del frenetismo de aquellos tiempos llegamos al realismo y a los feels que los nuevos FPS del lugar intentan cebarnos cada año como si de una competición se tratara. (más…)

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Nuevas imágenes de Project C.A.R.S.

¿Forza?, ¿Gran Turismo?, ¿DriveClub?, ¿Next-Gen?... Disculpad un momento, porque a veces entre tanto ruido, se nos escapa la música. Ese "pequeño" proyecto que nació -una vez más- de las aportaciones de los jugones llamado Project C.A.R.S. y dirigido por los autores de los Need for Speed: Shift, ha vuelto a soltar un reguero de razones para que todo el mundo pare a pensar un rato si es necesario de verdad, gastarse 400 pavos en una nueva consola. (más…)

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20 minutos para venderte una Xbox One con Titanfall

Si todavía tienes dudas de qué plataforma escoger para la Nueva Generación, un buen argumento suele ser el fijarse en las exclusivas. Pues bien, como te fijes mucho en Titanfall quizá acabes deslumbrado. A poco que te gusten los FPS, la gente de Respawn va a volverte loco. En los 20 minutos de presentación a cargo de la Abbie Heppe, la Community Manager del juego, Titanfall se exhibe como un pavo real. (más…)

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